与实力等阶一样,战力也会显示在玩家的个人系统面板中。
系统面板中,也只显示这两项。
并没有什么力量体质,敏捷防御之类的四维属性。
弄这些东西,搞得跟四流辣鸡网游一样,实在是降低逼格啊。
既然是做真实游戏,就要有真实游戏的样子嘛。
此外,原本孙浩还打算再做出资质和悟性两项属性,也添加进玩家个人系统面板里的。
但仔细想了想,他又放弃了这个打算。
因为,资质和悟性这两个属性,实在太不具备确定性了。
例如,有的人对道法可能是十窍通了九窍,一窍不通,但他却或许天生适合当和尚,在佛法方面天赋异禀,修起佛法来一日千里。
再例如,有的人体质就是不适合练武,练半辈子也练不出来个所以然来,堪称废体。但他的体质却可能非常适合修道,修一天顶人家修一百天,堪称先天道体……
其玄乎程度,跟幸运值都有的一拼。
因此,资质和悟性,也就不在系统面板上按数值显示出来了。
自己是什么材料,自己清楚就行。
不清楚就自己去摸索。
“修行系统有了,但还要有让人能学到修炼功法的地方才行。”孙浩道。
对于这个,他已经思索了好些天,心中也早已有所决定。
他准备开放一个真实游戏世界——武林群侠传!
之前说过,神荒世界中可能会出现许多种修炼体系,像修武修道之类的。
武林群侠传里的修炼体系,正是修武。
也就是说,玩家在里面,可以学到武功。
真正的武功!
像武侠小说或武侠电视剧里面那样,有真正的内力,真正的轻功,能运用内力御敌,能使用轻功高来高去的那种。
可不是现实世界跆拳道那种花拳绣腿。
武林群侠传,现实中就有这么一款游戏。
是一款角色扮演的武侠养成类游戏,大概发行于两千年,曾经也风靡一时。
游戏内容颇为的有趣,除了可以培养主角的内功,外功,刀法,剑法,拳脚等各类武功外,还能培养主角的琴艺,棋艺,茶艺,厨艺,医术,打猎等等各种其他技艺。
最终,可将主角培养成一个不但武功高强,而且还精通各种技艺,上的了厅堂,下得了厨房的全能型完美男人。
这游戏地图极大,不但有洛阳,杭州,成都等好几座城市,还有天山,峨眉,武当,嵩山等许多名山大川。
这么大的地图,孙浩目前是没办法搞出来的。
哪怕安利源能已经多到让人没有数的欲望,也远远不够。
现实中那家游戏公司,之所以能将游戏地图搞的那么大,是因为……他那一座城市里面,只有建筑物几十座,NPC人物几十个。
孙浩能这么搞吗?
开什么玩笑,他可是要做真实游戏世界的。
若弄几十座房子,创造几十个NPC人物,就号称是一座城市,那不是搞笑吗?
就是称为镇子也远远不够格啊。
要做城市,就要把真正的古代城市做出来。
做大山,就做真正的大山。
岂能搞得不伦不类的。
孙浩仔细想了想,他准备只做一个洛阳城,然后城外还有八座小镇,六十四个村庄。
构成一个微型的小世界。
洛阳城极大,占地面积无算,光人口就有三十余万。
算上城外村镇的人口,整个小世界中,大概有NPC人口近五十万左右。
这其中,武林人士又占了两三万人。
当然,真正高手只有很小一部分。
大部分都武功平平,或者根本就只会几招庄稼把式,三脚猫的功夫,也就比普通人强了一点。
武林人士的实力,孙浩将之分为了五个等级。
不入流,三流,二流,一流,绝顶。
不入流的江湖小虾米,战力为1以上,5以下。
三流的江湖菜鸟,战力为5以上,20以下。
二流的一般武林人士,战力为20以上,50以下。
一流的江湖高手,战力为50以上,100以下。
江湖绝顶大高手的战力,则是100以上,300以下。
也就是说,在武林群侠传世界中,玩家最多能修到300点战力。
别说二阶了,就是一阶巅峰都差的远。
不过三百的战力,也是非常牛逼的了,三百倍于普通人,电影里的超人估计都远没有这么厉害。
此外,在武林群侠传世界内,还有着好几个武林门派。
逍遥谷,主修气功,位于洛阳城西十里处的一个小山谷中。
绝刀门,主修刀法,位于洛阳城南十三里处的一个小镇中。
缥缈阁,主修轻功,女子居多,位于洛阳城北三四里处一个小湖的湖心岛上。
天剑门,主修剑法,位于洛阳西城。
白马寺,主修佛功,位于洛阳东城。
野拳门,主修拳法,位于洛阳南城。
铁掌门,主修掌法,位于洛阳北城。
丐帮分舵,主修棍法,位于洛阳城西南角的一个破庙里。
唐门分舵,善使暗器,隐藏在洛阳城东面二十里外的一个小村子里。
这九个门派中,以逍遥谷和白马寺为最,不光门派所修武功更胜一筹,掌门无瑕子和主持灵相禅师,更是有着绝顶高手的实力。
其他门派的掌门,以及丐帮分舵和唐门分舵的舵主,则都是一流高手的实力。
除了武林门派外,在洛阳城及附近的几个小镇中,还有不少能传授武艺的武馆存在。
不过比之门派,这些武馆就很垃圾了。
不但功夫粗浅,馆主最多也就二流高手的实力,甚至还有的只是三流高手。
构思完武林群侠传世界的大致框架,孙浩就开始思索玩家进入游戏的方式了。
现实里的武林群侠传,是一个单机游戏,里面只有主角东方末明一个玩家。
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