这段时间,孙浩之所以那么宠爱地府世界,冷落神荒世界,是因为,他需要尽快安置地球上所有的死人。
毕竟若不安置,将之勾入地府,过个七天,他们可就彻底嗝屁了。
而活人却不同,他们就在那里,又跑不了,早一天晚一天进神荒世界,都是无所谓的。
不过现在鬼差大部队已经扩散到全球了,地府也已经完善,雨露倒是能沾沾神荒世界这边了。
又几天后。
这日。
在神荒世界开服运转整整五十天时。
孙浩仰躺在编辑空间的卧椅上,准备着给神荒世界来一次大大的更新。
“先看看攒了多少安利源能。”
孙浩让智脑将目前可以动用的安利源能,在大屏幕上全部显示出来。
然后。
他抬头一看,顿时眼睛一瞪……
我类娘诶,好长好长好长的一串数字!
这是几亿?还是几十亿?
也懒得仔细数了,总之很多很多就是了。
这下就很舒服了,可以狠狠的挥霍一波了。
安利源能会有这么多,自然不是靠神荒世界赚取的,几乎全是地府所提供,而且还是攒了好些天的结果。
以后,地府就是超级后勤基地,专门为神荒世界提供养料所用。
“开放修行系统!”孙浩决定了第一个更新项目。
神荒世界可不是单纯的娱乐小游戏,是一个具备多种玩法元素的大型游戏世界,修行系统肯定是要有的。
孙浩也老早就想开放修行系统了,只不过以前因为这样或那样的顾虑,一直没能如愿。
现在却不同了。
有了地府,一切顾虑打消,修行系统自然也就可以开放了。
首先,就是修行系统的等级体系划分。
这个是极其至关重要的,划分不好的话,整个修行系统都可能会直接崩溃。
孙浩想了想,直接简单粗暴的将等级体系划分成……:一至九阶。
一阶最低,九阶最高。
所对应的,也正是编辑器所能编辑出的一星至九星力量强度。
当然,中病毒后的编辑器只剩下三星了。修行系统开放后,玩家最多也就只能修到三阶巅峰。
一阶的实力,与网络小说中的仙侠世界对比,大概相当于凡人和练气期。
二阶大概相当于筑基和金丹期。
三阶大概相当于元婴和化身期。
孙浩之所以将等级体系划分的如此简单,而不是弄成筑基金丹,炼神返虚,先天蜕凡,武圣武神等这类一听就很高大上的模样。
却是因为,以后,神荒世界很可能不止会出现一种修炼体系。
可能有修道,可能有修真,可能有修武,可能有修神,可能有修魔,可能有修魂,可能有修血脉,可能有修图腾,可能有修斗气,还有可能像龙珠世界里那样专修肉身和气功。
等等等等。
早在第一天获得真实游戏编辑器,了解到它的功能时,孙浩心里就产生了一个意愿。
那就是,将众多经典的游戏,动漫,影视,乃至小说,做成真实版的游戏世界。
就算不做成游戏世界,也要将其创造出来,搞成真实存在的世界。
这是在向经典致敬,且也肯定非常的有意思。
而如此的话,许多的世界,可都有其独特的修炼体系,这也是其经典的一部分,若是改了的话,那就是毁经典啊。
比如修斗气的斗破苍穹世界,若修炼体系改成修道,那还叫什么斗破苍穹,直接改叫道破苍穹吧。
因此,以后的神荒世界,将是诸多修炼体系并存的场景。
实力等级一二三阶这样划分,也是最好的划分方式。
这种方式的兼容力是无与伦比的,不管什么修炼体系,都能这样分。
不过,孙浩倒没有将各类修炼体系原本的境界名称给扼杀掉。
比如修真,依然有着筑基金丹,元婴化神之分。
可以将神荒世界看作一个大千世界,拥有着众多依附其存在的小千世界。
一二三阶这种划分方式,就是神荒大千世界统一的等级体系。
其他小千世界,根据修炼体系的不同,依然有着独属于自己的境界划分,这并不冲突。
另外,玩家的实力,是一阶,是二阶,还是三阶,会在其个人系统面板上显示出来。
至于其他的,你是修道,是修武,是修仙,修的是什么功法,修到了什么境界,又修了什么神通武技,系统面板上通通不会显示。
自己心里有点数就行。
孙浩觉得,这样显得更真实一些。
若什么都在系统面板上显示的话,给人的感觉就跟玩电脑网游似得,那样就没什么意思了。
另外,同阶的修为,可不代表实力就一定同等,同阶之间也有强有弱,而且差距颇大。
比如一阶中最垃圾的,就是一千个加一起,也打不过一个一阶中最巅峰的。
这也需要再更加细致的划分一下。
孙浩没有搞什么初期中期后期之类的,而是做了一个战力系统。
现实中许多网络游戏里面,几乎都有战力系统存在,实力越强,战力值就越高。
你有多牛逼,看一看战力,就一目了然了。
神荒世界的战力系统也是如此。
不过系统面板别人看不到,战力具体多少,自己不说就不会有人知道,因此你是牛逼还是菜逼,倒也不必担忧被别人知晓。
孙浩设定,普通成年人的战力为1。
一阶修为的战力是0-1000以下。
二阶修为的战力是1000-10000以下。
三阶战力是10000-100000以下。
也就是说,二阶修为中最次的,战力也是普通人的一千倍。
但一千多个普通人可干不过二阶,质的差距,并不是能用量来弥补的。
有一点要提的是,修为等阶虽有着具体的战力范围,但修为却不是一定与战力相等。
修为只是本身
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