在他看来,唯一的赎罪方式就是杀了麦尔干尼斯,只要杀了麦尔干尼斯,灭了不死族,那么所有的过错就都是可以被宽恕和理解的了。
可惜命运连最后的赎罪机会也没给他,当他神昏智散地拔出霜之哀伤刺向他父王时,一切都完了。
但我总觉得阿尔萨斯变成DK之后如此好杀,与其说是其本性凶残,还不如说是一种逃避,或是一种破罐破摔。
尽管他站在永恒森林边回忆童年,尽管当圣骑士们指责他弑父叛国时他黯然无语,但这些却都已无法挽回了。
既然无法挽回,不如索性一杀,用血把自己灌醉,也就什么都想不起来了。也许只有这样才更像一个不死族……
在游戏的最后,阿尔萨斯孤零零的一个人,佝偻着腰,艰难地在冰封王座的山路上步履蹒跚地挪动着。在他身上,我找不出丝毫胜利的喜悦,也看不出傲视群雄
的万丈豪情,甚至看不出一点点不死王者的嚣张气焰,我只看到一个被宿命和诅咒折磨得奄奄一息的年轻人,正疲惫不堪地被拖向命运的终点。
他的脑海中反反覆覆地重复着那些痛苦而无奈的回忆,正是他一生的悲剧……
在结束的画面中,阿尔萨斯如冻硬的死尸般倒在王座上,任由风雪盖满全身,那一种形影相吊,孤寂落寞的萧索意味,配合惨淡凄凉的挽歌在冰山上回响,我突然明白BIZZARD想要表达的意境。
那是痛入骨髓的悔,与恨!
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