思维慢慢变得活跃起来。一时之间,讨论会的气氛变得非常热烈。楚凡已经没有那种在正式会议上讲话不自然的感觉,而开发部的人也忘了此前的不快。大家踊跃地提出各种各样的建议,每当有人提出一个很绝妙的想法时,都会赢得众人的叫好。
有关这款游戏本身的讨论告一段落后,又是关于经营方面的讨论。也就是通过哪些方式来让玩家玩这款游戏的时候花钱。这时,此前因对网页游戏不怎么感兴趣的王海成了全场的明星。他作为一名职业玩家,能够很敏锐地发现游戏中哪些地方存在商机,也就是玩家愿意掏钱的地方。比如他提出限制玩家招纳武将的人数,要想突破限制招纳更多的武将,则需要通过付费方式实现;超人气的武将,如赵云、吕布、诸葛亮等,任务条件极其苛刻,基本上也要通过付费的方式才能获得;还有进攻系统城市需要的特定稀有道具等。他的这些提议,令全场最有商业头脑的萧潇也大为惊叹。
于是,飞凡网络的第一款网页游戏《冒险三国》的开发决议在这次讨论会上被通过了。这意味着楚凡的又一个梦想正式开始了启航。()
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