一个目标。腾跃则是一个腾空技能,可以纵起三丈高,悬停一秒,可在空中定向定点移动。而三个特性中的后两个,抛射为增加抛射射程和命中率各10%,活捉则是提升10%活捉机会。当然,活捉仅限于当前对战的敌军,拥有优势的情况下。如果敌人被杀,或者自己在下风,这个特性没有用。如此一来,这个兵种拥有了三特性三特技,某种程度上比前一个兵种更牛。而我尤其看重的是腾跃这个特技,这可是一个移动的好技能。移动速度如果缺乏飞行或者腾空,往往受制于地形,并不能真正发挥作用。一个腾空的技能,就意味着可以大力提升该兵种的机动力。而机动力对于一个兵种来说,实在是最好的礼物。
由于这个军最低的将格也是健将八格,平均将格也超过了顶级武将,所以兵种兵力的潜力也达到了突破顶级武将。而平均等级也自然达到了2n1,跟上一个兵种一样。所以额外全相对属性也会在全训练效果下达到2n1级时的属性。
这两个兵种,一个善攻,一个善守,目前来说都是很好的兵种。不过暂时来说,因为征兵限制的关系,还是山河军更加实用一些。当然,只要在下一战我能够提升更多的倭寇俘虏的实力,我也可以让制夷军立刻变得实用起来。而现在,一个曲的大汉军已经加入制夷军,而一个军的倭寇降兵,也加入了山河军。一个曲的大汉军包括副裨帅甘宁,裨帅部先锋陈登和参帅士徽、蔡瑁、武安国、公孙续等游帅以上将领。而一个军的倭寇降兵,则包括元帅以上的倭寇将领。至于我的私属兵力,包括德克士和他的私属兵力,则全部加入了山河军的原始兵种单位。
而整备过大汉军的兵种之后,我的下一个目标,就是整备玩家领的兵力。让这个玩家领的兵力也用新兵种武装起来。当然,也要准备下一场玩家遭遇战了。这个游戏日的战争才过去了一半,小犬蠢兄弟还没有打呢。
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