几率也极大。
做代练也好,纯商人也罢,一旦被查出线下交易,说封你就封你,绝不留情。
原主没有人家工作室那么硬核,赚的钱数也很有限。
一天不到五十块,有时买家买完了游戏币,转头就顺手点了个举报。
生存艰难,封号后不得不再换游戏,尝试找到最适合她的生存空间。
然后,原主就找到了两款游戏。
一款是《新飞》,魔法世界框架的游戏。
里面的帕科利特宝石消耗量极大,砸装备的材料也都可以通过活动得到。
可交易。
原主玩了两年的时间,只卖宝石,从中盈利六千块。
另一款游戏是《倩女》,09年封测,就被原主盯上了,可惜封测的时候她弄不到封测号,只能一直关注等它开服。
2009年8月7日开启技术封测。
2010年2月28号二次内测。
2010年7月22号,不删档封测,就是经典封测区。
原主便是进了经典封测区,体验过后,觉得这一款游戏更适合发展。
于是在开正式服的时候,成了第一批投身其中的商家。
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