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创人族纪元

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第十二章 神泣第(2/2)页
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是联赛,这次联赛是分区全球同步进行的,意思是以后时机成熟后会举行全球联赛,这让人不得不感到热血沸腾。作为试水的首届联赛,比赛模式分为单人组、双人组和工会组,单人组和双人组都很容易理解,工会组却是要求同一个工会下的15个人报名参加,其中有5个替补名额,也就是10对10的比赛,相比另外两项赛事工会组更注重的是团队配合。

    目前公告透露单人组奖励前3名都是通过转盘获取,只是概率不同,而且冠军的的转盘上还增加了一项稀有奖励,只是游戏公司卖了个关子没有直接透露。除了稀有奖励外,价值最高的是一套当前职业60级的史诗套装,冠亚季军的转盘抽中概率分别为50%、30%、10%,另外八强可以获得一套紫色套装的奖励。不要小看紫色套装和史诗套装,紫色级别以上的套装只有野外BOSS可以掉落,而史诗更是首领级别BOSS才有很低概率爆出,基于首领的漫长刷新周期和难度,一个人想凑齐一套套装无异于痴人说梦。

    相比较而言双人组的奖励就显得不那么抢眼了,冠亚季军都是一套60级紫色套装外带1W、8000、5000金币的奖励。

    至于工会组,第一至三名将分别获得一枚3级工会升级令牌,可以将规模升级至200人,另外分别获得10W、5W、3W的工会发展金币。10W金币的手笔已然不小,就算现在由于开通了现金和游戏币互通导致金币汇率下降,10W也等于100W出头的软妹币。至于升级令牌,游戏里只有等到60级困难模式的副本才有掉落,在信息发达的这个时代领先一步就可以将对手拉下很大一段距离,何况升到60级能不能打通困难模式的副本还是一个问题。

    苏闻心里有了计较,竞技场的确是好东西,可以检验自己的各方面的不足还能顺便熟练掌握其他职业的技能和优缺点。竞技场积分兑换的奖励也不赖,从稀有战斗坐骑到紫色套装应有尽有,只不过兑换点数都是天文数字罢了...

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