江桥能从这位梅伊女王身上感觉到强烈的憎恨,这股憎恨是对海蓝女神的…尽管这位梅伊女王全程都是面无表情的状态,可她手里的剑在砍江桥的时候没有任何的留情。
在交谈的期间江桥已经被连续分成了五等份。
“我想问的问题其实只有一个。”江桥在第五次被这位梅伊女王给秒了之后,放弃了和她商议有没有什么和平解决方法的打算,直接问出了自己最想知道的一个问题“你…有二阶段吗?”
“二…阶段?”她像是思考了一下,似乎不理解江桥这一句话是什么含义,于是有一剑把江桥分成了十五等份。
“行吧,那不久后战场上见,嗯…我想想啊,这里该说的应该是你等着,我去叫人!”
江桥在留下了这一句有些委屈的叫嚣之后,身影消失在了这位梅伊女王的面前。
当江桥再次睁开眼睛时,海蓝不知道什么时候已经凑到了江桥的面前,正一脸担忧的看着江桥。
看见海蓝的刹那,江桥本能的往后缩了一点,这一动作又让江桥想起了那位美艳与圣洁两种气质并存的梅伊女王,忍不住长叹出声。
“你又叹什么气?”海蓝记得这已经不是江桥第一次看着她叹气了。
“没什么,只是觉得这次要应付的关底BOSS有些棘手。”江桥说。
“棘手…很难应付吗?对方的名字叫什么,也许我能想起来他的弱点之类的。”
海蓝想要在这种状态下帮江桥一些忙,而不是造物主状态下的自己,正常状态下的海蓝能帮江桥的…大概就是把冰箱里面放着的快过期的食物给清理掉。
“名字叫梅伊·斯坦恩,有印象吗?”江桥倒是希望能听到那位女王的一些弱点,像是她有二阶段什么的。
“没印象。”海蓝听到这个名字有些气馁的说“我关于原本世界的记忆很破碎,只记得一些无关紧要的东西。”
“好吧…”江桥也不指望这个状态下的海蓝能做什么。
“她棘手的地方在哪里?”海蓝又连忙问。
“她长得太漂亮了,气质也好,更贴切的来说是漂亮到过头。”江桥认为这是梅伊女王最大的优势,单纯面对玩家们来说,这简直比她比有什么恐怖的即死技能更加可怕。
“这算什么棘手的地方!”海蓝听到这里又不能理解江桥在说什么了。
“因为如果关底BOSS太好看的话,玩家可能会叛变。”
“啥?”
“玩家的群体中可能会出现梅伊女王骑士团之类的组织。”
江桥很认真的告知了海蓝这个…坏到不能再坏的消息,可海蓝一脸呆愣的依然没办法理解‘为什么会变成这样’。
“这么说吧,我之前说过,圣灵是玩家们的游乐场,像是什么普通怪物,精英怪,BOSS都相当于玩家的游乐设施之一,游乐设施就有可能被玩家所喜欢,当一个既强大又漂亮,还会卖萌的BOSS出现的时候,网上大概率会出现关于这个BOSS的本…呸,总而言之就是有点小麻烦。”江桥说。
“难道玩家们有了我这么一个女神还不行吗?”海蓝又一次听懂了江桥话语中的意思,她有些愤愤不平的将手搭在了自己的胸口说“论魅力作为女神的我怎么样都比一个敌人阵营的女性要高吧?”
“嗯……”
江桥心情微妙的从海蓝身上移开了视线,拿出了系统之书准备做下一步规划。
“不要在这种时候岔开话题!你认真想想是我的魅力怎么样都不比那个什么梅伊女王差吧?我出面的话玩家们……”
“海蓝我订的黑椒牛排外卖到了,你帮忙去拿一下。”江桥说。
“这么快就到了?我…唔,知道了。”海蓝本想继续就着‘是我漂亮,还是那个女人漂亮’这个话题和江桥好好讨论一番的,可看在黑椒牛排的面子上她还是没有继续深究这个话题。
江桥也有空余的时间打开了系统之书查看着目前的造物能量结余。
现在江桥拥有一万七千四百点左右的造物能量,每隔几秒钟的时间能量就会增长十几点。
这是试炼之塔的玩家们帮江桥获取的。
从刚才江桥与梅伊女王的数次交锋…嗯,也可以说单方面的虐杀中来看,梅伊女王在杀死了海蓝的造物之后,能将它的造物能量给吸收掉。
这就是一件很糟糕的消息了。
“你骗我…根本没牛排,只有炸鸡排。”海蓝在这时候突然上线对江桥说。
“鸡排和牛排的话题先放一旁,海蓝这次副本攻略有个真正的难点。”江桥合上了系统之书,知道这次攻略海蓝的神格位面不能让玩家们无脑复活,拿生命去把副本给填上了。
“那个女性人类真的那么好看吗?”
“不是这个…是对方也有吸收你造物能量的能力。”江桥说。
“这…不可能!可是…她如果掌握了我的神格,或许真的能做到。”
海蓝开始思考起了应对的方法,但以她现在的能力还想不出什么能限制住对方吸收自己能量的方法。
“在圣灵的世界里,玩家在死后复活是不消耗能量的,因为玩家的复活只是从一个地方被传送到了另一个地方,但在你的那个神格位面碎片里,玩家在死后,构筑出玩家的能量会被那个位面的生物给吸收掉,我们需要再消耗更多的能量来让玩家复活。”江桥说。
“需要多少?”海蓝有些不确定的问。
“不多,十到三十,可玩家的基数来说是一个非常庞大的数字,而且玩家死的次数越多,他再次复活需要消耗的造物能量就越多。”江桥说出了让海蓝有些退缩的消息“但我还有另一个推测,那就是玩家在复活后,将之前杀死他的那个怪物给干掉,应该就能取回被夺走的能量。”
“这个推测又是从哪来的?”
“一个游戏。”江桥逐渐思考着未来的这个大型副本应该怎么设计“总之,我们要加重玩家在你的神格位面死后的死亡惩罚,第一步先从玩家最亲近的NPC入手。”
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