这款游戏的全部NPC占3%,是游戏研发方人员操控在玩,以达到真正意义上的“攻击方”。
而[王者守卫]的游戏背景是一座被超级瘟疫感染的城市,染病的人全都变成咬人的行尸走肉,见到正常的人便去追着咬或挠。
那些感染者们都长出锋利的犬牙和指甲,一旦咬伤抓伤正常人,便会迅速把此人变成感染者,扩充染病方的队伍,一染十,十染百……最终目的是摧毁即将被研制出的疫苗!
目前年005游戏区游戏进度已经达到整个城市超过90%的人被感染上瘟疫,剩下的那10%的游戏玩家正在装备先进的市科学研究院做这最后努力。
他们便是“王者守卫”!
只是很无奈,那超级瘟疫就是在科学研究院里诞生的,里面的工作人员无一幸免受到感染,离开研究院去感染更多的人……
所以,王者守卫们需要保证研究院不被感染者入侵的同时,也要想办法制作出疫苗消除超级瘟疫的蔓延……更要保护自己不被感染!
而守卫一旦失败,此局游戏玩家的充值交易全部归[王者守卫]游戏公司所有,其中此次的NPC操纵人员皆会获得万分之一的胜利提成。
当然,守卫成功的话,除NPC之外的玩家会收到此局游戏内的所有玩家充值不同金额的红包。
每局游戏会有3名NPC感染者在城市里,剩下97个人全是游戏玩家,上线地点自行选择城市图标。
游戏世界里,只有正确的疫苗能阻止感染者,其他的各种攻击方式皆对他们造不成伤害,他们是不死之身。
而且,咬到游戏玩家便能把对方变成感染者!
这时被感染的游戏玩家,能做的只有寻找正常人挠一挠,咬一咬……全心全意把所有游戏玩家都变成感染者。
不过守卫成功的话那最后的五名守卫者的奖励会超级丰厚。
守卫失败的话玩家会掉等级不说,那坚持到最后的五个人的损失也蛮大。
再说游戏商城里的单局内有效货品:
一类是双方都可购买的加速靴提升玩家速度;
一类是限守卫者购买的短时减速飞刀、原地打转五秒沙包。
一类是限守卫者购买的配置疫苗所需药剂位置、编号、颜色提示等。
一类是限感染者购买的破坏建筑物的各种铁质工具。
一类是仅限守卫者购买两次的原地复活机会。
因为是全息游戏,所有游戏玩家在注册游戏之前都签了自愿协议,一旦出现玩家之间恶意互相肢体冲突、言语攻击的事,便会依据自愿协议进行处罚。
轻则扣除一定积分游戏内播报口头警告,重则拉黑回收此人所有游戏金币。
而游戏金币和现实货币的比例是1:1。
那原主再临,是个玩游戏猝死的萌妹子,和第一个世界的苏黎死法一样。
所以才有於黎一睁眼就看见游戏世界内的景色。
她现在正在营养舱里站着玩游戏呢。
再临猝死前正好被门外的感染者抓到手腕,一时激动撑着坐在一张椅子上,爬着就嗝屁了。
感觉有些不舒服,於黎皱着眉头抬手揉了揉头眼睛,扭头看了眼在不远处配制疫苗的仅存的两名守卫者。
一个青年女人穿着白大褂带着副金丝眼镜,神情专注的看着手中烧杯中蓝色液体的变化,鼻尖有点薄汗。
另一个是个青年男人,正在那入口被砸出一个大洞的科研院专用防御门后站着,不停的往外面扔着沙包。
於黎皱了皱眉头想了一下,这个好像叫“原地打转五秒”沙包吧?
售价两元一个呢?
请记住本书首发域名:。手机版阅读网址:
备用站:www.lrxs.org