:“而且FC和PC不同,《西雅图方块》和《胆小鸡》在PC端的表现不一定有多好,顶多就和数独、棋牌类这些游戏差不多吧。”
“颂哥不看好两款游戏在PC端的表现?”下属很诧异:“据说游戏机厂那边每天能卖出几百台游戏机。”
“不要忘了,PC的客户群还是更多集中在商务领域,《西雅图方块》和《胆小鸡》安装到PC上面之后,竞技性就减弱了很多,两个人同时玩的概率被降低了。”张颂很内行。
PC游戏和FC游戏的差别就在于对抗性,现在的PC游戏并不讲究对抗性,因为双玩家模式不流行,而FC游戏随便插上两个手柄,就可以让两个玩家进行对抗了。
更重要的是,FC游戏针对的是年龄较低的玩家群体,PC游戏现在更多是针对白领以上的阶层,两者有很大的不同。
作为曾经参与过游戏机厂FC游戏设计的精英,张颂很明白这一点,他心里只有一个想法:如果姜启默想把FC游戏那一套拿来PC领域使用,指不定就会栽个大跟头。
况且,像张颂这样的程序员拥有很强的技术崇拜观念,包括他在内,游戏程序设计部门的职员都是吃技术饭,他们不会像普通员工那样对老板唯唯诺诺。
此处不留爷自有留爷处——这就是对自身技术有自信的程序员的职场姿态。
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