获取了神器莫土大剑,所以她的经验值计算方式与其他玩家稍微有点不同。”
“如何个不同法?!”听见游戏管理NPC说阿白的大剑是把神器,大姐头心中一惊,“既然是神器,为何经验值会加这么少!?这也太坑爹了吧!”
“1级玩家阿白的经验值是按照所在等级的经验值总数的百分之十来计算的。照你刚才所说,1级玩家阿白的所在等级是1级,1级的经验值总数是10点,10点的百分之十就是1点,玩家阿白与两只怪物对战过,经验值自然就只有两点——系统没有任何问题。”
尼玛!
开玩喜呢!?
照这样的计算方式,阿白啥时候才能升到高级啊?!
别人杀一只熊怪,起码能拿到100点经验值,而她技术性压倒熊怪,却只有1点经验值?!这摆明就是要扼杀阿白的成长嘛!!!!
“用这种计算方式练级在前期是很会比较艰苦,但到了后期,就很吃香了。”游戏管理NPC平板地说道:“就算是神器,也有着弊端。神是公平的,不会把所有的好处全都只给一个人。”
大姐头:“……”
虽然明知揍这个游戏管理NPC也于事无补,但她就是按捺不住想活动拳脚的冲动……
大姐头深呼吸几次,勉强抑制住激动的情绪,又问道:“那……为何她的攻击值却这么高呢?足足有450点——但她明明只有1级不是吗?!”
“那并非完全是属于她的攻击值,有一半以上的数值是属于莫土大剑的。”
“……你的意思是……那把见鬼的神器,比阿白这个主人升级得更快?!”
“没错。但因为持剑者等级太低,所以能够真正发挥出来的攻击值最多只在100至200之间,你所见到的450攻击值,是会心暴击的数值。平均砍五十剑就会出现一次会心暴击。”
“……”
连会心率也低得人神共愤!!!!!
游戏设计者到底还要坑爹到什么地步才甘心啊王八蛋!!!!!!
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