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第四十五章 崛起第(2/2)页
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,手中那份方案放了下来。

    “环宇开始走上正轨,环宇游戏大厅下载量突破两千三百万,各类游戏总量达到五千万。”

    这样的成绩如梦如幻,却又真实,叫蓝雅无可置疑。

    更为重要的是,付费用户保持着稳定得递增,截止昨天,有七百万之多,各类游戏卖出的总量达四千七百万份,预计盈利近六千五百万,这对于成立不到一月得环宇来说,无疑是个巨大成功。

    “我们永远要走在游戏创新得前面,我一般把单机小游戏分为三个阶段,盈利阶段,模仿阶段,衰退阶段,而这每个周期通常在一个季度左右,暑期是环宇千载难逢得时期,崛起之日就在此时。”

    前几天李浩宇再公司全体员工面前说出得一番话,牢牢得印在蓝雅的心里,如今想起,不无道理。
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