第338章 《逍遥游》的发行商(还是大章)第(2/3)页
然都是围绕之前播放的宣传片中,他告诉所有人,那确实是上古时代的中国,至于大概在几千年以前,这个时间太久无法考证了,但那是一个很多物种和不同文明百花齐放的年代,或许那真的是曾经真实存在过的世界呢,他自己也说不准。
就像有些人真以为中世纪的欧洲有女巫,龙,吸血鬼和狼人,各种魔法生物。
中国也有很多这样的故事流传下来,而且时间要比中世纪早太多了,青鱼网络很高兴要向全世界的玩家展示这样的一个上古世界。
他的发言很快结束,只能说中规中矩,不少玩家和媒体未免觉得有些遗憾,还以为他能透露更多关于《逍遥游》的消息,只是叶沉溪还是一副“很快你们就能看到了”的感觉。
两个半小时很快过去,各项大家也都名花有主。
如叶沉溪之前和IGN的女记者的打赌,《神秘海域2》击败了诸多强力的对手夺得了“年度最佳游戏”的桂冠,这说明……《逍遥游》销量已经累计有10份了。
《神秘海域》毫无疑问是今年最光芒璀璨的巨星之一,除了这颗王冠上的宝石,它顺便还带走了“最佳PS3游戏”和“最佳画面展示”两项大奖,虽然顽皮狗在“最佳游戏工作室”的评选中败给了RocksteadyStudios,但它依然可以说是今晚的最大赢家。
“最佳RPG”和“最佳PC游戏”被《龙腾世纪:起源》拿下,它打败了任极乐的《马里奥与路易RPG3》,PS3独占的《恶魔之魂》,还有……《无主之地》……是的,这款游戏还是被分到了RPG类型而不是FPS,虽然它的战斗方式是第一人称射击的,但依然有符合RPG的角色养成元素……
“最佳FPS”和“最佳多人游戏”均被《年货召唤6》夺得,应该也是动视可以接受的结果。
谢家明他们还要上班,没能看到最后,最后的结果也是浏览网页知晓,和很多人一样,对于青鱼网络仅获得一项“最佳独立游戏”还是愤愤不平的,随着VGA2009结束,基本上这一年也马上要画上句点。确实青鱼网络在今年的颁奖季收获确实不算圆满,虽然他们在之前也获得了很多其他杂志和媒体举办评选的很多奖项,大大小小的,《万物起源》今年累计获得了四十多个各种奖项。
比如4月份的英国电影电视艺术学院奖(BAFTAGameAwards),它拿下了年度游戏大奖。
N评选的“年度十大游戏”第二名,仅次于《神秘海域2》;
美联社评选的“年度最佳游戏”……
太多了,不过是在最后的VGA上斩获不丰而已。
很多媒体也给出了明年的预测,基本上明年一年内能够发售的大作现在都已经曝光了好几部预告片,大家完成度都相当高了,从他们已经表现出来的素质就可以看得出,明年将会是一个多么血腥的战场。
《最终幻想13》因为是今年12月后半月发售,所以会和《万物起源》一样,加入明年各种颁奖礼的竞争中。虽然这款游戏上市一周时间了,来自玩家和媒体的评论只能说褒贬不一,不过最终幻想的名头,始终是没有人能忽视的。
2010年1月,《质量效应2》将正式拉开全年各种3A大作厮杀的序幕,这也是所有人明年最看好的作品之一,在它的上一作Gayware就展现出了又一款神作系列的潜质,无论是镜头剪辑,气势磅礴的音乐,引人入胜的剧情还有那些生动的游戏人物之间的情感纽带和纠葛,虽然在战斗系统上或许有些缺陷,但Gayware已经表示二代的战斗会和一代有完全不同的体验,从曝光的实机演示中大家也看得到确实如此,已经有很多玩家们迫不及待地想再一次进入这个世界去拯救银河。
2月则是《生化奇兵2》,延续了一代的剧情,会将那个充满了朋克元素的反乌托邦世界进一步完善。
3月有EA的《战地:叛逆连队2》和索妮的《战神3》,玩家们已经等了太长时间。
4月有育璧的《细胞分裂5:断罪》。
5月则是《波斯王子:遗忘之沙》和《荒野大镖客:救赎》……
直到6月,Fisoa的《逍遥游》……
媒体们已经开始抄起来了,《逍遥游》VS《波斯王子》VS《战神》,《战地》VS《荒野大镖客》VS《生化奇兵》……
但凡有一点可类比的元素,他们就可以给你整出一篇横向对比评测,哪怕游戏都还没有上市,只有你想不到,没有VS不到。
即使如此,依然有很多人相信,明年各种颁奖典礼上,《逍遥游》应该已经预定了不少“最佳游戏”和“最佳RPG”的提名席位。
……
在中国春节来临的时候,叶沉溪和夏青鱼还在休假,几大发行商的全球发行业务负责人却相继来到了中国。
2010年的春节和情人节是同一天来着,简直是天时地利,自然人也合。今年一家人没有整整齐齐地去峨眉山了,两人除夕夜在夏青鱼父母家吃了年夜饭,第二天便回了自己的爱巢,生活何等悠闲写意,一起去买菜,一起洗菜,准备好食材,出门遛狗,去小区的室内篮球馆打篮球,饺子依然在一旁加油助威。
到隔壁个姚奶奶二人拜年,还收了三个挺大的红包,压岁钱,饺子也有一个,自然是父母代收。
夏青鱼拿着红包在饺子面前晃了晃,摸了摸它的脑袋:“饺子,妈妈先给你收着了,等你长大再给你啊。”
饺子估计也不懂,父母收着了基本上就要不回来了。
回来后,洗完澡,一起窝在沙发上,等着有客上门。
今时不同往日,不需要叶沉溪自己前往什么红杉城啊,圣莫尼卡啊去找发行商了……众所周知,青鱼网络自己是不做线下发行的,也不只是线下,包括在亚麻逊啊这样的电子商务网站上,实体版他们都不做。
像《逍遥游》这样的产品,离上市还有4个月的时间,连发行商都还没搞定,说出来都没人会信。只是青鱼网络比较特殊,他们自己就有足够的资金,并不需要发行商的代理费用来支撑完成开发,而且这款游戏,压根儿不愁找不到发行商。
本来这款游戏的预估时间两年,成本是200个团队24个月的薪水支出,以青鱼网络的平
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