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游戏开发指南

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第325章 当兴趣变成吃饭的东西就不一样了第(3/3)页
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学的演讲,并且保持礼貌地在获得叶沉溪和校方的同意后刊登了演讲内容,然后发表了评论。

    他们的编辑在报道中写道:“我们认为这就是为什么Pasca是当今最优秀的游戏制作人之一,不是他能够玩儿转网页游戏,竞技游戏,生存及建造类的沙盒游戏这么多游戏类型,也不是他能在艺术性和商业性之间找到一个平衡点,既叫好又叫座,成为一个销量和财富的神话。也不仅是他做的每一款游戏都有开创性,带给我们一些以前从来没有看到过的东西,包括还在研发中的《逍遥游》。”

    “而是,他总是那么有前瞻性,他的眼光不是放在过去,也没有专注在现在,而是看到了很远的地方。就好像他知道未来是什么样子,那些他说的东西一定会发生,然后也是为了未来在做游戏,用他那超前的游戏理念……有时候我甚至有种感觉,因为他的出现,整个游戏行业的发展速度也因此而提升。”
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