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游戏开发指南

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第61章 游戏之道第(2/2)页
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    “同样是投放100的数值,玩家需要追求两个月,那么我会把这100分别放在两个不同的系统之中,而每个系统只需要追求一个月,依次开放。这样玩家就会陷入在一个可期待,努力实现,然后继续期待下一个追求目标这样的良性循环中,不那么容易因为同时开放过多系统而疲倦,也不会因为追求目标太遥远而沮丧。”

    听着叶沉溪的发言,台下的人渐渐陷入了深思。
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