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竞技三国的日子

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第四十二章 全新地图3.9A(下)第(1/2)页
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    以前论垃圾英雄之最很多人都会说是炸弹,的确,成长不高血少技能只能打菜鸟的时候娱乐娱乐,真的要拿国家队的时候,纯粹是被虐的对象,那和操纵无关,纯粹是英雄本身问题,但是现在看到炸弹人的时候,楚辞怀疑是不是那个地图作者太爱炸弹呢。(要不怎么可能把炸弹做成武力英雄来用呢。

    炸弹的改变可以算的上一大创举,一举把炸弹法师形象彻底颠覆,改为高成长的力量英雄,技能也已高输出为主,不过楚辞玩了一把之后,还是觉得炸弹属于悲剧类型英雄,所以厉害是厉害了,牛B是牛B呢,但是自己还是觉得玩祝融比炸弹好,炸弹的技能第一个为横冲,就和马超的那个技能差不多,不过他不是属于那种类型,就是高速往前奔跑一段距离,然后给身边的人包括友方在内造成4级最大300的伤害!第2个技能就是个比较悲剧点的技能,自爆,虽然还是没改变炸弹原来的这个技能,不过却有了更大的作用,造成对方4级100-500之间的随机伤害,同时晕眩3秒。第三个技能就是张飞同志从前的第三个技能,血掉到一定程度时候防御增强,不过炸弹这个明显要比张飞曾经的那个技能要好的多,每掉百分之15的血自动增加10点20点30点40点的技能等级防御。大技还是炸弹的本家雷阵,不过这个是范围魔法,不过只能布置一次,最高3级伤害为1000左右,不过要全部命中一个人那真的很难啊。所以在兴奋中玩了一把的楚辞还是被狠狠的虐了一把,让他觉得很无奈。

    大地熊猫人还有暴风的改动就不多,大地就把自己皮厚的优点发挥到了急智,而大地的技能主要是修改了那个减少伤害的技能,把他的减伤由数字值直接变成了百分比,4级最大减伤比为百分之五十,几乎可以算的上是无视一般人的攻击了,其他技能没改变。()熊猫人则把大技改变成一个恢复魔法,时光倒流,在瞬间恢复到5秒前的状态,详细效果参照DOTA蚂蚁的大技咯。暴风则走上了一条魔法大师傅的路,小技能的无限电(只要有蓝,可以从头电到尾)改成了变妖!而闪电圈则变成了风仗效果,电击则成了**的捆绑!大技则成了一个垃圾技能,郭嘉的回蓝技能,效果一模一样,只是光圈效果只有自己能用到。队友享受不到。看到暴风同学那些技能,楚辞有种无语的感觉。

    马良马贷的改变也不多,马良几乎没改变,只是把属性成长增强了,而马贷则变动太多,首先是去掉了英眼,增加了一个魔法和物理双减伤害的技能,和孙权的那个技能差不多,减少伤害的最大百分比为百分之三十。增加距离的技能改成了增加范围的同时每升一级增加10点攻击和百分之5的攻击速度。第三个技能则改成了一个小的晕眩技能,晕眩时间不长,最高4级才1秒,伤害也最高才120,但是CD时间只有5秒。几乎可以无限放,只要你蓝多,同时说下这个技能使用MP为150。大技改成了疯狂射击,(也没什么作用)在5秒时间类连续设计25次,每次攻击伤害为本身攻击的百分之五十,最高3级为百分之七十五!

    徐庶的改变则是多了一个有点小用的技能少了个没用的水元素小技!新的技能是一个抵挡技能,开启之后,抵抗三到5次攻击,包括魔法在内。大技则换成了水元素的愤怒,就是直接的一次魔法攻击,造成最大伤害600点的伤害。

    郭嘉的改变更多的是在技能的伤害上,第一个技能N的伤害每一级增加了50,4级最大就多了200点伤害,这个200点伤害就足够郭嘉横行霸道呢,而大技的伤害增加了200点,同时CD时间减少了很多,3级大只要1分钟的恢复时间。这个CD时间就让郭嘉的强大没理由了。

    荀的技能改变不多,只是把晕眩陷阱的施放方式改成了瞬发,但是同时晕眩时间和范围全部减少,不过这个技能的瞬发,就让荀达到了几乎不要风的地步呢,荀的大则增加了生命,在出了自己的专署之后,寻蛇的攻击最高为100点。

    典韦的改变就成了魏国的一大亮点,彻底颠覆了本来的典韦的形象,第一个技能改变不大,只是晕眩时间增加,最高可晕眩3。5秒,第2个技能的改变则让典韦有了一个全新的面貌,改成主动几能,启动增加攻击速度4级最高提升百分之一百的攻击速度,同时带击晕效果。而且要的蓝也不多,50点一次。第三个几能则彻底让典韦风一样的男人的形象彻底发挥出来,最高提升百分之五十的移动速度和8秒每点回血的速度,让电位不奔放没道理。大技的妖火还是保留,只是多了一个额外的收入,中妖火的人只要在妖火没消失之前被杀死,那么典韦就额外增加100-200的金钱。

    胖子许渚的改变则几乎有点让人眼前一亮,狂热技能除开增加攻击速度之外,并且增加最高百分之一百的移动速度,这个技能的改变彻底让胖子变得有点恐怖起来。同时胖子大技改变,不在为复活,改成牺牲!在死亡之后恢复一定范围内队友最高400点HP和300点MP。同时伤害范围内敌人最高300点HP和100点MP的!这样的改变让胖子真的能和典韦彻底组成奔放队呢。

    其他人的改变则不大呢,夏侯渊的改变在第一个旋风技能,改成了剑芒!早成固定伤害和晕眩2秒的效果。大技则改成了一个让所有人惊讶的技能,潜伏,而且反影身都不能破掉,不过只能影最高等级三秒,打破影身的伤害为600点HP。

    徐晃则成了一个血厚的抗将!第一个技能改成属性增长,每次提升所有属性8点,第2个技能则改成了原来的大技,只是伤害减到最低,晕眩时间改成最高1.5秒.CD为10秒的实用技能,第三个技能则成了一个增加力量的技能,每升一级提升8点力量,这就让徐晃成了一个不用出装备也照样抗的起的牛人,大技则是回光返照,在低于一定血量的时候自动释放,受到多少伤害就增加多少生命回复,持续最高5秒.效果参考DOTA里死亡骑士大技.

    日本的改变则把猥琐这两个字到达极限,日本几乎可以无限影身,不在损害MP,只是掉HP,其他效果与原来技能一样,然后取消了飞彪技能,增加了一个被动追杀。效果则是让日本彻底的猥琐起来,全屏幕自动放出影子追杀血量低于百分之二十的敌方英雄,第三个技能为静相潜伏,变成敌普通方士兵一名,敌人无法攻击,但是会吸引范围内的有方士兵或者英雄的自动攻击.打破潜伏伤害为300H

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