一个面板,显示:
天赋能力技能:狂化(一阶段)
效果:力量,敏捷,体力三种基本属性增加百分之50,暴击率增加百分之10,闪避率提升百分之10,伤口愈合速度提升百分之100,精神力降低百分之50
注意:本技能一阶段只有在使用者完全丧失理智,极怒的情况下才能被动开启
注意:本技能现为一阶段,可以提升,每提升一个阶段,技能效果将获得质的飞跃,具体提升方法,请自行判断
“自己的天赋能力技能还真是挺强的啊”,不过严枫并没有特别激动,毕竟狂化的开启条件实在太苛刻了,只能算是保命能力,在兴奋之余,心有余悸还是占了大部分,
“自己能杀了刀疤杰,也是多重因素下得到的结果,刀疤杰在惊恐中被削弱,我进入狂化一阶段能力全面提升,最后一击还出现暴击,正中心脏,以后这种事情可千万不能发生了,宁愿交钱受惩罚也要避免,活着才是拥有一切的基础。”
虽然大难不死,但严枫还是心有余悸,毕竟死亡代表一切都失去了意义。
此时的严枫对于力量也是更加的渴望,好的技能,好的物品,强的属性,在危难时刻就能力挽狂澜。
“那现在就来看看大难不死之后的后福吧”,严枫再次唤出了主神空间,要求查看战利品。
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