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捡到一个星球

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第五十九章 爆卖的黄金第(2/2)页
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夹出来,金砖就是那位老铁,真金白银啊老铁们!你们看这位大叔快成功了,哎呀呀~!又掉下去了,上千万掉下去了。”

    有不少网红主播,来店内进行直播,带来了不少流量关注,给珠宝店打了一个广告。

    连报纸跟媒体都过来进行了报道,在网络上引起了热议。

    第二项吸人眼球的活动,就是“金币娃娃机”了。

    珠宝店进了四台娃娃机过来,放在店门口,而娃娃机内摆放着的,不是娃娃,而是金砖、银币,以及项链、手环、耳环等等首饰(大多非金银材质)……价值从一百块到上万块不等。

    至于夹到奖品的概率,肯定是黄金最低,大概千分之一。

    夹到各类首饰的概率大概为百分之一。

    夹到银币的概率最高,高达十分之一。

    而这类“金币娃娃机”,尝试一次需要支付10元,机会成本较高。

    即便如此!

    四台金币娃娃机面前,从早到晚,每天至少排起了十米以上的长队,玩家数量非常之多!

    因为这种娃娃机,是设置返奖率高达100%的娃娃机,即投入100块钱进去,就会夹出价值100块的东西出来……商家只是想通过这种方式,变相地多卖出些金银珠宝,并不额外赚大家的钱。

    于是就有运气好的玩家,占到运气差玩家的便宜。

    就有技术好的玩家,捡到技术差玩家的漏。

    恰好每个人都觉得:那块价值上万、正摇摇欲坠、只差一次便能夹出的金砖,很可能落入自己手中……自己只需付出10块钱,就能得到价值上万的金砖。

    最高一千倍的奖励诱惑面前,四台金币娃娃机,每天贡献出高达30万元的兑币收入!

    占珠宝店每日营业额的5%以上。

    由此可见,博弈式营销带来的业绩提升,是多么的立竿见影。

    

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