t!”
“苏,我听过你的名字,以及你的优秀,但是实在没想到,你竟然能完美到这种地步。”
希尔斯教授啧啧称奇。
接着蓝绿色的眼珠子一转,笑眯眯的说道:“苏,不如你跟大家讲一讲这个问题。”
苏小木:“……”
呵呵呵,美利坚人的套路真是深啊!
苏小木都不知道该说什么了。
推脱不过,苏小木只得再次站到讲台上,用标准的英语不慌不忙的解释道:
“骑士游历算法很经典,一般都是在一个N*M的棋盘上,在任意位置放置一个骑士,骑士走‘日字’,问题一般是骑士能否不重复遍历棋盘。”
“根据问题的描述,棋盘具有额外的约束,骑士永远不可能越过自己的路径,并且路径必须形成一个正十六边形。”
“一般来说,解决这样的问题有一种常规做法,穷举……”
“当然也有更简洁一些的办法,比如这样……”
更新来了!
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