等等!
不是说好了没有魔抗这种设定的吗?!
冰锥射到人算是刺击,土块砸到人算是钝击,这游戏将物理魔法伤害归为一类,统一由防御力进行抵抗,而且超凡中法术伤害加成粗暴,这是一款伤害影响穿透的游戏,高伤的魔法显然不是区区防御力所能应对的。
本意上是让玩家通过一些手段对付魔法,体验拟真设备的乐趣,比如用绝缘装备对抗雷电,喝酒抵消寒冷之类的,但是魔法抗性+35,魔法免疫+8%+8%?
从物品栏中取出这顶帽子,黑色一坨,小巧的造型还算耐看,不过陈融始终无法这件装备为什么会被摇出来。
魔法免疫是线性叠加还是属性相乘?话说这魔法抗性和免疫究竟是……
或许会被热修掉吧。
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