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白手帝国

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第114章:出售与否第(2/2)页
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烈对现在的WOT开发进度很不满意,此前的游戏内测体验极“差”。

    细数各种问题,关于技术上的缺陷,他其实是了然于胸。

    “游戏科技树,你们完善了吗?游戏钱币系统平衡精算出来了?配件、补给都搞定?还是说现在两张地图完全够用,不需要增加?”

    一连串问题拍出来,几乎压着整个开发团队鸦雀无声,的确,现在WOT还是个半成品,技术上其实并没有达到策划的要求。

    自己本职工作都没做好,居然有心思来关注公司要不要出售,并且还分成两派,互相“开喷”。

    作为公司老板,能够忍受这种情况,怕真是闯到鬼。

    负责数据模型平衡的年轻人首先站出来,没有任何解释,直接承认错误。

    “戚总说的对,我马上开工,半个月之内,肯定把游戏钱币系统做出来,并核算道具价值。”说完,立刻回到自己工位。

    有人带头承认问题,并结束争论,加之现在的游戏开发确实还有很多工作要干,众人自然也各自回归岗位。

    暂时压住问题,戚烈心里才松了一口气,良久之后,又换作一副平和的口吻,解释着。

    “不管出售与否,咱打铁还需自身硬,为什么DICE能市值5000万美元,而艺电却只给我们开价1000万美元,其中原因是什么,不就是人家有《战地》系列的成功吗?”

    发自内心,问到:“DICE也是有战地系列,那我们为何就不能先稳住,等有了成果后再说其它?”
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