“制造!”
轰隆隆,礁石以肉眼可见的速度扩张,最后变成了一座极小的小岛。
接下来,杨天开始在岛上创造许多岛屿可见的植物,使得这座小岛充满了生机。
游戏嘛,当然要有怪物,一条条毒蛇出现在岛上丛林中,这些毒蛇头上还有血条和等级。
满意的点了点头后,杨天联系天道道:“将每天收益的精神力,十分之一作为货币进行合理分配,杀死越强的怪物时掉落越多,1点精神力为100铜币也就是1银币!”
做为游戏设计师的杨天,这就是老本行了,在岛的末端划出一块安全区,开发了药品、拍卖、交易等系统,还让天道分离了一些子程序,做为npc。
对于杨天这么搞,天道是一头雾水,在它程序里可没有资本运作的概念,不知道什么才能激发人类的原动力。
在这货眼中,人类的欲望不就等于交配。
现在精神力不多,杨凡只能做这一个简单的地图,以后他还要让玩家买到带入现实的东西。
至于现实世界会有怎样的波动,和他有什么关系?
游戏做好了,接下来当然是玩家了,杨天把目光投向现实世界。
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