的首发平台是ios,在ios平台上正式发布之后,我们会在第一时间将其发布在其它平台的应用市场之上。”
闻鸣心里在窃笑,这三天的时间里,用户可以在苹果体验店里用iphone体验那几款游戏,可能因为体验店的数量,以及体验机的数量让受众不会太多,但这四款游戏的流畅性绝对能够传播出去。
而到时候,这四款游戏在其它平台发布,用户用他们的智能手机运行的时候,就会发现一个问题——卡!
当然,主要是《糖果传奇》会出现卡顿,其它的游戏最多只是流畅性不足罢了。
玩的话,自然是都可以玩,可流畅性的对比出现之后,iphone还需要担心口碑问题呢?
口碑问题解决之后,销量还需要发愁吗?
另一个世界智能手机的发展,带动了手游事业的发展,而在这一个世界,闻鸣要用游戏,带动智能手机的更新换代。
然后再用iphone和ios平台,让苹果公司走上巅峰。
闻鸣丝毫没有因为把2010年的旗舰机型,甚至可以说是2011年的旗舰机型,拿到2009年发布而带来的愧疚。
“不是我无耻,而是你们太落后啊。”
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