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魔法与万象卡牌系统

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第十四章 前戏必须要做好!第(2/2)页
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样,发展到一定程度就会分出去一部分开分基地;二就是侵略,它们会选择最近的智慧生物定居点进行侵略,如果失败了可以消耗人口,如果成功了它们就扩张了地盘,自然能够养更多的人。

    而如果它们选择了第一种,银松森林中没有什么生物能制约它们,它们会飞速发展,早晚一天会毁掉森林进军人类聚集点;第二种就更直接了,它们会在近期就进攻人类的聚集点。

    到时候先是格鲁亚尔附近的农场村庄都会被破坏,最后野地精会进攻格鲁亚尔。到时候不知道会死多少人!

    格鲁亚尔从建立到现在足有四十多年,正因为这片土地没有什么可怕的怪物才能安详至今。如今终于迎来了第一个威胁。

    “必须要干死这群绿皮!实在不行就回到镇里摇人……”夏洛想,要是自己实在没有办法,就撂下一句狠话:你给我等着,我回去叫人!

    夏洛没有第一时间回去镇里呼叫支援,一是因为有白鹿做帮手,夏洛想试试能不能独吞这笔经验,还有野地精部落里的财产。

    恶齿部落在银松森林中这么多年的修生养息,可没少霍霍附近的村庄和过往的商队行人。肯定是积攒了不少的财富。

    二是白鹿虽然有不低的智慧,但是依然是野生的精灵,它对陌生人非常的抵触。要是去镇里叫人,白鹿可能就不会一起行动了。

    镇子里的战斗力夏洛知道,有几个青铜阶的,但是还真就不一定比白鹿有用。同一阶同一级的实力也是有高有低的,像白鹿这种得天独厚的精灵,战斗力远远超出同阶的屌丝战士……

    再说了能对付法爷的,只能是另一个法爷。只有白鹿能和那只青铜阶的地精长老掰腕子。

    不过400多个绿皮确实不能力敌,得想想办法才行。怎样才能在正式交战之前削弱敌方的有生力量?下毒?放火?水淹?

    这种事情就好像是男女之间的事情,如果你状态不好好,万万不是对手的话,千万不要硬来。正面硬肛确实是纯爷们的风范,但是只有累死的牛没有梨坏的地呀!万一一时失利再留下心理阴影就完了。

    听老司机一句忠言逆耳,前戏是万万不能少!狮子搏兔亦用全力。更别说在自己确实心有力而力不足的时候。

    总之,前戏做足,万事可为呀!

    秋名山老司机夏洛,订好了大致的战略,就是尽可能的将前戏延长。把气氛和情绪充分调动起来,到时候是老汉推车,还是小狗式,还不是任你摆布!

    “白鹿,你看我们这样,先不要猴急,把前戏做足。不是,我是说先削弱野地精的力量,我们如此这般……”

    夏洛把自己的“超长前戏,就是不进去”的策略,跟白鹿一讲,很轻松的就说服了白鹿。

    事实上这种野生精灵都是非常质朴敦厚的,就是说没啥心眼,很容易说服。

    夏洛的计划是狙击野地精的狩猎队伍。绿皮们需要吃饭自己又不事生产,自然要到林中去打猎。而且现在恶齿部落附近的猎物已经很少了,没被吃掉的也都被吓跑了。地精狩猎小队每次都需要长途跋涉才行。

    这就给夏洛和白鹿机会了。他们必须在野地精的上层警觉过来之前,尽可能多的杀死更多的绿皮。这样就给之后的决战打下了一个好的基础。
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