符文系统重做后,操作相对精细,容错率较低的双C很难发挥。
AP还好,AD因为奥术彗星的简单粗暴,相当一段时间成为了只需要甩大招的‘战术核弹’,导致了推塔必须杀人,杀人就必须开团,而团战中的持续输出,只靠技能CD无所事事的法师英雄远远不够。
身兼数职,要抗要打要输出的上单位,话语权比S7赛季高了整整一倍以上!
因此,比较‘偏科’的童无敌,在整体运营方面落后了一些。
这样一来,UZI就不是一个必须要打节奏的点,可以将其他任务交给队友,单纯保证发育和中后期团战输出,线上只需要不落下风。
对天王级选手来说,不冒险对拼,只求正常发育,难度不会超过个位数。
简单的说,苏杭的意义,就是让RNG战术链丰富了起来,核心和中野动向变得难以捉摸,对习惯将对手思维掌握在手中的运营队非常不友好。
所以,必须用BP让局势明朗!
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