骑:大幅加快单挑时气力上升速度.
决斗:加快单挑时气力上升速度.
飞马:大幅增加战场移动速度.
骑术:增加战场移动速度.
迅雷:大幅加快攻击速度.
疾风:加快攻击速度.
凝神:大幅提高攻击命中率.
专心:提高攻击命中率.
冲锋:“全军冲锋”时,提高命中率及速度.
坚守:“待命”时,受到一般攻击有可能完全防御.
撤退:“撤退”时,移动速度大幅提高.
冷箭:每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军.
短戟:每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军.
铜锤:每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军.
飞刀:每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军.
手里剑:每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军.
狂击:每次攻击时,有机会造成加倍伤害.
铁壁:受到一般攻击时时常能完全防御.
格挡:受到一般攻击时偶尔能完全防御.
免脱:落马时被俘机率较低.
遁逃:全军撤退时,可立即离开战场.
体回:加快100%生命恢复速度.
技回:加快100%内力恢复速度.
养生:加快50%生命恢复速度.
静思:加快50%内力恢复速度.
刚体:大幅降低受到伤害时损失的体力.
护身:降低受到伤害时损失的体力.
破招:大幅降低战斗时受到的必杀技伤害.
拆招:降低战斗时受到的必杀技伤害.
死战:体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高.
不屈:体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高.
剑术精髓:持剑时,大幅提升杀伤力.
剑术:持剑时,提升杀伤力.
扇术精髓:持扇时,大幅提升杀伤力.
扇术:持扇时,提升杀伤力.
刀术精髓:持大刀时,大幅提升杀伤力.
刀术:持大刀时,提升杀伤力.
枪术精髓:持枪时,大幅提升杀伤力.
枪术:持枪时,提升杀伤力.
弓术精髓:持弓时,大幅提升杀伤力.
弓术:持弓时,提升杀伤力.
尸魂:杀死敌兵时,有很高机率使其复活为我方尸兵.
尸灵:杀死敌兵时,有相当机率使其复活为我方尸兵.
尸魇:杀死敌兵时,有少许机率使其复活为我方尸兵.
抢夺:战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具.
辩才:担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率.
交涉:担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率.
破城:对守城军械的伤害力加倍。
冲城:对守城军械有较高的伤害力.
水面战擅长:在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率.
水面战熟悉:在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率.
雪地战擅长:在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率.
雪地战熟悉:在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率.
沙漠战擅长:在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率.
沙漠战熟悉:在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率.
山地战擅长:在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率.
山地战熟悉:在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率.
森林战擅长:在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率.
森林战熟悉:在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率.
室内战擅长:在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率.
室内战熟悉:在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率.
城寨战擅长:在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率.
城寨战熟悉:在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率.
隐密伏兵:率领的士兵具有隐形能力.
慧剑:让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上内力的20%伤害.
锻造:进行锻造的时候,成功率提高15%.
冶炼:进行锻造的时候,成功率提高10%.
击剑:剑系武器的特殊攻击发动率提高30%.
弄扇:扇系武器的特殊攻击发动率提高30%.
旋枪:长枪武器的特殊攻击发动率提高30%.
操弓:弓系武器的特殊攻击发动率提高30%.
舞刀:大刀系武器的特殊攻击发动率提高30%.
第四类是阵型,是增加士兵,攻击力,防御力和移动速度的阵法,如,方形之阵,翔鹰之阵,天地之阵,雁行之阵,箭矢之阵,构形之阵,锥形之阵,圆形之阵,水镜之阵,剑克锤克盾,盾反克剑,极克剑盾锤,被无克.
方形之阵:基本阵型,属盾阵.
翔鹰之阵:攻击力上升,移动速度上升.属剑阵.
天地之阵:属极阵,攻击力,防御力,移动速度上升.
雁行之阵:防御力,移动速度上升,属剑阵.
箭矢之阵:移动速度,攻击力上升,属锤阵.
构形之阵:攻击力上升,属锤阵.
圆形之阵:防御力上升,属盾阵.
锥形之阵:攻击力,移动速度上升,属锤阵.
水镜之阵:属无阵,攻击力,防御力,移动速度,最强阵法.
第五类是普通兵种和特殊兵种,如,重步兵、神刀兵、长弓兵、强弓兵
、长枪兵、重戟兵、强弩兵、重弩兵
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