系统解除封印。剑灭狂风则怒冲冲的被传送了两次。所谓仇人相见分外眼红说的便是目前这种状况。
“对战即将开始。
倒计时:5、4、3、2、1!
对战开始!”
随着系统提示落下,萧穆直接发动了冲锋技能,剑灭狂风也一样,两人直奔擂台中央位置而去,萧穆显然是不够冷静了,这种状况下使用冲撞显然比隐身要好用很多。
两人将各自手中长剑砍在了对方身上,随后同时释放了一字斩,两人互退一步,站在原地陷入了僵直状态。
此时萧穆才恢复了一些冷静,看着剑灭狂风将怒火压下,既然在这里碰到了就让对方享受一下擂台才是自己该做的事情。
脱离僵直之后,剑灭狂风猛然向前释放第二个一字斩,萧穆直接闪身躲开,向剑灭狂风原本站立的位置发起了冲锋技能,两人距离被拉开。
剑灭狂风可能是没想到萧穆会这样做,愣了一下神才转头看向了萧穆,但接下来的一幕又让剑灭狂风有些傻眼了。
冲锋技能结束之后,萧穆转过身和剑灭狂风对视,默默将手中的长剑收回,空着双手攥成拳头站在原地“打你,用不着拿武器!”
“草泥马,你就狂!”剑灭狂风再次释放了冲锋。萧穆看到对方跑到自己身前十码左右时释放了冲撞技能。
两人再次撞上,冲撞技能用来对付冲锋确实好用,冲锋状态下落剑需要提前,而双方这个距离萧穆突然发动的冲撞剑灭狂风根本没时间闪开,长剑也没能落下就被撞开一个身位。
但即便如此,对于战士来说率先发动冲锋依然还是做好用的,如果预判性发动冲撞,对方可以直接躲开,反身攻击,冲撞技能又没有攻击性,用的不好就是自己在乱跑了。
冲锋技能中途可以停下,冲撞技能则是需要撞到东西或者达到技能最远距离才行,这也是两个技能最大的一个区别。
剑灭狂风被冲撞命中,但萧穆也没办法立即停下,身子依然被缓冲带着跑出去三码左右,等到转过身来,剑灭狂风已经脱离了冲撞的僵直时间。
但萧穆没有停留,再次发动了第二个冲撞,但目标并不是剑灭狂风本人,而是他身旁的位置。
技能发动后,剑灭狂风下意识向旁边闪开,萧穆理所当然的冲了过去,没能撞到对方身上,两波交锋看上去萧穆就是在发疯。
剑灭狂风就站在原地看着萧穆跑出了很远距离才停下“哈哈哈,二笔一个,就你这样的脑残能活到现在真不容易,哈哈哈”
(本章完)
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