候就只能收集到怪物肉。
而鼠类肉在游戏中直接出售给npc十组才能换一个金币,皮毛和牙齿类材料是每组一个金币,而骨骼却很贵,每组能够换三个金币。
每一种材料是一百个一组,其中怪物肉十分容易获得,皮毛只有不损坏的时候才有可能采集到。至于骨骼,需要怪物死亡时直接掉落肉和皮毛才有可能采集到,获得十分困难,萧穆和云风刷了两天巨鼠也就收集到二十多个巨鼠骨架。
初期玩家自带储物包有二十个格子,两天萧穆和云风基本上都收集到十多组巨鼠肉。
游戏内玩家与玩家交易时货币分为金币、银币、铜币三中模式,而与npc交易则只有金币一种模式,而且玩家等级达到二十级之后也会只剩余金币一种交易模式。
初期一金币等于一百银币,一银币等于一百铜币。
云风本来以为萧穆准备把这些材料放在拍卖行出售,但萧穆却将两人材料整合后出售给了npc,两人努力了两天换成了三个金币,剩下的材料却不够在npc处换,只能卖给玩家,而拍卖行内这些材料标价都在本身价值两倍以上。
萧穆却反其道而行,在拍卖行挂的价格稍稍低于价值价格,没有多长时间就被买走了,最后两人总共得到三个金币外加三十八个银币,和少量铜币。
当然,这两天萧穆和云风采集到的药草却留在了手中,但药草产卵却十分低,两人两天时间采集到了三中药草,每种只有十多株,萧穆看出了稀有性决定暂时留着等待物价稳定。
目前拍卖行内药草单株价格超过十个银币,由于两人都没有学过制药,并不知道一瓶药剂需要多少药草,没办法判定价值。
而拍卖行中目前也只有一些本来系统就在出售的药剂,每瓶却要四十个银币甚至更高,而npc出售却是一个金币三瓶。当然在npc处买到的药剂自能自己使用。
但还有一些药物在引起萧穆注意。
生命药剂:使用后接下来两小时内提升百分之五生命值上限,效果为单一,单项效果不可叠加。
勇者药剂:使用后三十分钟内提升百分之十物理攻击力,效果为单一,单项效果不可叠加。
智慧药剂:使用后一小时内提升百分之十智慧值,效果为单一,单项效果不可叠加。
气息药剂...敏捷药剂...魔法药剂...
这些状态类药剂种类很多,提升虽然不大,但是也能让玩家轻松不少,就目前而言,怪物强度很低,刷怪基本上用不到药物,就算精英级别怪物制药队伍稍稍配合也能轻松搞定。
但npc杂货店内却有和这些药剂想过十分相似的能量卷轴,而且能力卷轴价格十分昂贵,每个卷轴价格都在一个金币以上,而拍卖行内这些药剂却很便宜,只有二十个银币左右,而且经过一段时间观察,萧穆发现,没有任何人购买这些东西,拍卖行内这些种类药物一只在增加,没有见到减少量。
一贯的游戏经历,加上目前怪物难度,萧穆多少有些感觉不对劲。
《创始神坛》初期怪物难度十分高,而《守护》初期怪物难度目前来说有些过于低。
而这些状态类药物自然而然价格就十分低了,当然也有可能是制作成本低下。
但就以往游戏体验而言,萧穆对这些药感到了金钱的味道。
当然就萧穆目前手中这三个多金币想要囤积有些痴心妄想。
但有一项赚钱方法却任何时候都可以行动,倒卖。
任何材料都有高低价,不管是版本变化还是材料变化,每天每种材料都会出现高价区和低价区,只要大致了解一下就能利用起来赚钱。
而在《守护》这款游戏中,任何材料低价时间都十分明显,就是游戏内进入夜晚后两小时内。多数玩家都会回城出售白天获得的物品,导致价格贬低,加上商人刻意压价能够在很低的价格收到一些物品,在第二天上线后出售都能赶上第一批买物品出城的玩家。
当然这也导致商人竞争会更集中。
(本章完)
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