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魔兽世界之再生战神

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第275章 暴击一万一第(2/2)页
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密的接触,治疗加得也是有声有色,各大debuff驱散的速度也让我颇为满意,这就是节奏!

    “我身上的龙血之痛速度驱干净,近战准备撤吧!”

    渣诚一边控制着自己的矮子女迅速回撤,嘴上也是骂骂咧咧的,“这破boss,跟费尔默一样麻烦,老老实实地等着被杀不就对了,搞那么多幺蛾子干毛线!”

    “闭嘴,几个战士t注意了,如果是时光流逝,aoe过后立刻给我接boss!”

    “明白!”

    “治疗顶满我血!”

    小心翼翼地盯着身上的debuff栏,预期中的时光流逝并没有出现,取而代之的是一种强大的火焰dot效果,是点燃!

    “帅,焚烧加点燃,治疗速度顶起,法系随便揍吧,这boss我们过定了!”

    我不禁大笑,本来估计杰克船长的长相一定是惨无人道的,要不然怎么会出现几率不到1%的三自然门神?不过现在看起来,这头富b也是有内在美的,焚烧加点燃……这种简单的组合也能让他黑出来,这是个好少年啊!

    克洛玛古斯之所以会给无数队伍留下颇为惨痛的回忆,时光流逝这一逆天的技能是占有很大比例因素的,而剩下的四大aoe效果,虽然伤害能力非常可观,但却不会混淆仇恨,极大程度降低开荒的难度。

    在有腐蚀酸液的情况下,mt要携带石盾药水以保持自己身上的护甲值,以免在克洛玛古斯血量跌到20%攻击上升后发生意外。单论治疗压力而言,酸液加焚烧或者酸液加点燃,都要比有时光流逝的组合大的多.

    而冰霜和其它技能的搭配,却会极大程度地延长战斗时间,在拖垮团队续航能力的同时,给战斗带来无穷的变数。

    而剩下的焚烧和点燃,虽然伤害能力无比出众,但是两两搭配之下,这种纯爆发的技能组合却是对团队压力最小的情况了,只要能够及时地将mt身上的黑色龙血之痛驱散掉,这波将近6000的火焰伤害虽然凶猛,但也不至于会秒t,非常的简单。

    可以说,开荒碰到焚烧加点燃,那就是彻头彻尾地撞大运了!

    “近战撤,远程继续揍!”

    拎着手上的风剑,朝着boss脑门就是一阵狂劈,风剑和束缚坠饰那超高的触发频率,给了我极大的自信心,两大仇恨神器在手,我就是拉怪小王子。

    “我靠,暴击一万一?”

    完全是乐极生悲,随着一记暗影箭的飙出,我的肠子差点都悔青了,期间连仇恨警报都没响,克洛玛古斯的大头已经直奔无限堕落而去……

    ot了!

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