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网游之弓神无敌

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第520章 饕餮之心第(2/2)页
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感应我已经非常熟悉了,能带來这种感应的,也只有我背包里的黑暗之心,想到这里,我心底立刻狂喜起來。

    掏出平常基本不用的副手匕首,然后快速挪动到胸口位置,那种装备之间的感应越來越强烈,我顾不上尸体的恶臭血污,匕首划开了boss的胸口。

    胸口被我好不容易切开,一看傻眼了。

    在泰坦巨人boss的左侧胸腔里,竟然同时有两枚心脏静静的躺在那里,比较小的那枚我很熟悉,造型基本跟别的黑暗之心沒啥区别,而另外一枚,却让我不知道该怎么形容了。

    偌大的胸腔,第二枚心脏几乎占据了绝大多数的空间,如果不是造型跟小号心脏基本沒有变的话,我都不敢相信,单单这巨型心脏的大小,都赶得上一头小牛羔子了。

    “卧槽!这是啥玩意啊!!!”土豆看到我面色不对,急忙探过身來,一看之下,直接爆了句粗口。

    我弯腰低头,匕首在胸腔里灵巧的画了个圈,将那枚黑暗之心取了下來,第五枚黑暗之心,踏破铁鞋无觅处得來全不费工夫。

    饕餮之心:由暗之泰坦巨人的心脏凝结而成,蕴含着很强的能量。

    附加:可融合

    按照以前融合的办法选择了融合,片刻的融合效果结束之后黑暗之心新的属性出來了。

    【黑暗之心】黑色天品级(可融合,融合度5/7)

    特殊物品

    附加:

    敏捷+150

    力量+150

    智力+150

    体力+150

    附加:【黑暗之拥护】【元素之庇护】【元素之侵蚀】【黑暗之溅射】

    【黑暗之拥护】:凭借黑暗之心附带的黑暗能量,提升佩戴者20%生命值上限。

    【元素之庇护】:增加40%黑暗元素抗性,增加20%全元素抗性,增加30%控制技能抗性。

    【黑暗之侵蚀】:在攻击时引动黑暗之心中的能量附加到武器上,在60秒内,受到攻击的单位防御能力削弱10%,同一单位最多可叠加五次。

    【黑暗之溅射】:被动技能,使用武器或者魔法进行远程攻击时,额外获得溅射效果,攻击目标周围两码范围内所有敌对单位均获得原攻击50%额度的溅射伤害。

    【黑暗之奴】:被动技能,携带黑暗之心之后,击杀任何非机械目标单位,均有百分之六十概率从死者的尸体中召唤一个黑暗之奴帮助自己作战,黑暗之奴的最低基础属性为标准骸骨战士模板,具体属性由被击杀单位的生前实力影响。
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