返回

战机娘育成计划

首页
关灯
护眼
字体:
第二十三章 策划(下)第(2/2)页
   存书签 书架管理 返回目录
“既有迂回的空间,又足够紧凑,能够让双方很快碰面——那,战区差不多也就是这个样子了。高楼、平房区、灌木、小树林、开阔地,这也都有了,差不多就这样。那,接下来就讨论规则问题——怎么打算赢,怎么打算输。”

    “当然是打歼灭战了!”余宝辰眉飞色舞地推着手说道,“伟大领袖*教导我们,攻略十个,不如干脆推倒一个···”

    “但是*这句话不是预防好船的吗···”小胖子提醒道。

    政委若有所思地说:“是吗?原来伟大领袖还说过这句话···我可得记下来···”

    “别记!!”娜塔莎赶紧阻止政委,“虽然听不懂是什么意思,但是我已经可以肯定,这绝对是修正主义分子捏造的!”

    “歼灭规则可以生效,但是不能全指它。”三代目做出初步结论,“别忘了,咱们设定的阵地是易守难攻,万一大家都玩龟缩流,躲在家里不出来打怎么办···”

    “不出来啊···”余宝辰捋了捋下巴,“那就得想办法让他们出来——在外面设置点目标物什么的···”

    这个时候,小胖子一下想起了自己曾经玩过的《战地2》,“哎,对了!咱们可以玩拔棋战!计时拔旗,就像《战地2》里的那种。”

    “额···计时拔旗?什么意思?”余宝辰没有玩过《战地2》。

    “就是说···”小胖子解释道,“在战场上,设定几个旗子,占领每个旗子之后,胜利点就以一定的速率递增,旗子多的,胜利点自然涨得就快——先达到500胜利点的一方为胜。”

    “啊···这样啊···”余宝辰恍然大悟,“啊,对对对!《英雄连》和《战锤》也是这么打的。”

    “这个提议不错,采纳了。”三代目说道,“那,咱们立几个旗子呢?”

    “双方老家肯定各有一个——这是游戏进行的保证,”余宝辰说道,“双方至少都有一个旗子。”

    “我看像咱们这么大的地图,按照战地的规则,也就是五个旗子就差不多了。”小胖子看着地图说道。

    “那,胜利点···两百个?”

    “要不就两百个决胜,五个旗子,每个旗子一分钟一点。两百点就是四十分钟,拖长一点也不过就一个小时左右,而且打死一个敌人还能立刻得一个胜利点。”小胖子在《战地2》上非常有经验,所以很快就做出了大体的安排。

    “那这么定。”三代目说道,“老家各一个胜利点,老楼一个胜利点,剩下两个胜利点分别安排在这儿和这儿(三代目点了点老楼对角线位置上的灌木丛和小树林),这两个点地势比较开阔,容易夺取,比较有吸引战斗的价值。”

    三个军事宅在那里讨论得热火朝天,政委突然发话了:“你们仨在那里乱七八糟说了那么多规则,考没考虑到执行的问题?”

    “执行的问题?”小胖子问道。

    “规则定得这么复杂,现场得有不少裁判,还得有人负责记分。”政委指出了问题所在,“这些工作让谁去干?不管是咱们的人还是“防协”的人,都不能放心地用。”

    “虽然没玩过,但是据我所知,”娜塔莎冷冷地说,“那种彩弹枪是把颜料打在人身上的,这样的话,击中的判定也需要有人来做。”

    “嗯···这个NPC的确是个问题。”三代目皱了皱眉头说道。

    “我以为政委你说什么难事呢——NPC的话好说!”余宝辰眉飞色舞地说道,“我广播站有得是学妹,跟我关系铁的组长也有好几个,我叫他们过来看我们痛打“防协”那帮挫货,图个乐呵,顺便就把这事给办了!”

    “行,这事就先这样。小胖子,娜塔莎,你们两个到“防协”那边去下帖子去!记着,打着休战旗去啊!”三代目说道。

    注1:1895年,沙俄帝国采用了人们公认的性能最不寻常的转轮手枪——M1895纳干转轮手枪,外号“七音子”。该枪有比利时人纳干设计,在当时已非常领先。由于托卡列夫设计的TT30和TT33手枪的生产并不能满足红军的需求,因此虽然相比新式自动手枪,威力不足,发射速度较慢,纳干转轮手枪的生产直到1945年才结束。卫国战争时期,在红军一些非一线部队,如NKVD和勤务部门,这种手枪的使用依然非常广泛。电影《列宁格勒》里面,女主角使用的就是该枪。

    注2:现在高呼“自由民主”的JY们常常高呼“大跃进死了XXX人”“特殊时期死了XXX人”,但是他们却经常选择性遗忘一件事情——大**国资本主义鼎盛时期——维多利亚时期,曼切斯特工人的平均寿命只有15岁(无误,就是寿命)···
备用站:www.lrxs.org