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绝地求生之一枪命中

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016提升属性,实力大增第(1/2)页
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    在李玉军将力量的属性点提升了一点后,李玉军就感受到了身体那庞大的变化。

    原本直播一天后的疲劳感顿时消除,四肢感觉十分有力,李玉军突然间意识到了什么,搂起衣服,露出了肚子。发现原本有的一丝小肚腩,此刻变得光滑无比,甚至稍微用力,可以看到腹肌!

    “哇,这简直是健身房才有的效果吧。不过……这力量属性,是不是我锻炼就可以增加的,今后或许可以尝试一下……”

    感觉到了增加力量属性所带来的变化,李玉军看了看其他的属性,随后在敏捷上增加了一点,感觉到了身体一轻,四肢活动利索了许多。这种感觉让他十分着迷,迫不及待的,李玉军又点了一点上去。

    这一次,敏捷直接增加到7,给李玉军带来的感觉更加明显。

    这是一种掌控感!

    李玉军一下迷恋上了这种感觉。

    毫不犹豫,李玉军直接将敏捷增加到了10,这一下,竟然开始产生了连锁反应!

    “检测到宿主敏捷增加到10,由于宿主处于新手期,新手期属性到达十点,获得特殊奖励。”

    “获得被动技能:。”

    “:极大提高自身身体控制率。”

    “获得精神反应属性点增加1.”

    李玉军看到这个信息,立马意识到,10点属性,是新手期内,提升的一个十分重要的分界线。

    于是不再犹豫,忍痛将属性点再次分配在力量和智力之上,三大主要属性,同时提升到10,刚好用掉了10点属性。

    “检测到宿主力量增加到10,由于宿主处于新手期,获得特殊奖励。”

    “检测到宿主智力增加到10,由于宿主处于新手期,获得特殊奖励。”

    “检测到宿主三属性增加到10,获得成就:全能新手。”

    “获得被动技能:”

    “:极大提高自身力量使用率。”

    “获得被动技能:”

    “:极大提高自身智慧使用率。”

    “精神反射属性增加1。”

    “第六感属性增加1。”

    各类属性的提升,一瞬间让李玉军感觉自己变了一个人一样。即便不去看自己的属性值,李玉军也知道,自己一定变强了。

    宿主名称:李玉军。

    编号:89757

    力量:10(+1)

    敏捷:10(+1)

    智力:10(+1)

    精神反应:9(+1)

    体力:5(+1)

    等级:10(3417/51200)

    动态视力:7

    第六感:5(+1)

    神经反射:9(+1)

    视野范围:700。

    “鹰之眼lv1:视野范围内,根据宿主动态视力,提高最短时间锁定目标。宿主动态视力越高,锁定越快。”

    “:被攻击时有一定几率根据宿主第六感以及神经反射,进行反击。第六感越高,反应时间越短。神经反射越高,反击动作越快。”

    “,,。”

    “全能新手:所有属性+1”

    李玉军迫不及待的想要开启一场游戏,实验自己的强大。

    这种精神澎湃,充满力量,大脑清晰的感觉,让李玉军有种可以制霸游戏的冲动!

    “来来来,开一把,我要打一百个!”

    毫不犹豫,李玉军点击了开始游戏,再次进入……

    而这一把的体验,让李玉军第一次直观的认识到了,大逃杀系统所带给他的改变!

    原本使用ak,李玉军的压枪,基本保证的是8-15发子弹,不便宜弹道,越靠后,越难压准。

    而如今,李玉军实验ak,压枪保证15-20发子弹,绝对不会偏移弹道!这是一个十分恐怖的数据!

    力量以及敏捷的提升,让李玉军的手更稳,移动反应更敏锐!

    毫不夸张的说,如今的李玉军的压枪技术,甚至可以排入世界级选手行列了。

    至于智力的提升,李玉军更直观的感受,是预判,以及战术规划和执行!

    绝地求生在落地的一刻,你就要用大脑去计算。

    近点落了几个人,落的大概方位,会有怎样的行进搜刮路线,可能接触的点。

    在击杀后,远点以及周围的人,会执行怎样的打法,是否会选择绕过来埋伏自己等等。都需要你大脑一刻不停的去计算,去分析。

    很可能只是2分钟之前,你听到的一个枪声,你就可以大概预测对方的行进路线,提前卡住对方,达到完美伏击和击杀。

    而这些带来的,是李玉军的击杀数据的变化,提升!

    这局游戏,李玉军的击杀达到了27人!

    突破了之前所击杀人数的最大上限!

    最让李玉军激动的,还是那决赛圈的一波!

    李玉军这一把游戏,在最后的圈,没有选择去扫毒边,而是选择了在毒中心的制高点。

    两到三次,同时面对着多名敌人。

    其中有三次,使用98k,打出了甩狙的效果!

    从看到敌人,到开镜,到预判,再到开枪,甩狙,一气呵成!时间不超过1秒!

    在FPS游戏中,有一个十分重要的数据,就是反应力。

    反应力决定了敌我相遇后,第一个开枪的人是谁,谁的赢面就更大。

    使用狙击枪,从对方刚刚走出掩体,到准确命中的时间多少等等。

    普通人的意识,从看到敌人,到瞄准,到开枪,一般在1到2秒。如果要加上追求稳定率等,甚至时间要更长。

    而稍微训练过,或者长期玩FPS类游戏的,在无后座力的游戏中,秒以内,特别优秀的,甚至可以达到1秒以内。给人造成刚刚看到人,就击杀的错觉。

    但是,世界级的fps游戏玩家,这个数据,秒。

    而绝地求生这款游戏,在预判等方面,甚至要加入弹道下坠,射速的预判,这样的瞄准时间,就大大增加了。

    李玉军刚才的三次甩狙,所用时间,没有超过1秒!

    

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