林尘想了想,决定让鬼夜幽冥在第二场单挑赛中出场,结果对手是往事随风,同样的暗夜杀手职业者。
这是一场暗夜杀手的对决!
往事随风的实力不错。
但是!
鬼夜幽冥的实力更强!
在经过一番紧张的交锋,还有互相的心理战术后,最终是鬼夜幽冥夺得了这场单挑赛的胜利。
最后一场单挑赛,林尘这边由浮生若梦出场,而对面则是由老衲用飘柔出场。
这又是一场法师之间的对决,只不过一个是冰霜法师,一个是烈焰法师。
冰与火的交锋,谁胜谁负?
一个【冰霜之墙】,一个【炙焰之墙】;一个【冰雪风暴】,一个【流星火雨】。
虽然冰霜法师和烈焰法师的技能,并不相同,但在效果上有一定的相似程度。
双方将技能丢得很华丽,但是作用都很小,都是让依赖预判走位,还有【魔法护盾】的效果避开大量的伤害。
在最后关头,浮生若梦使用了【冰霜之握】,这个他在前两场比赛中没有使用的控制技能,将着老衲用飘柔限制走位,并成功带走取得最终的胜利。
完美!
三场单挑赛全胜。
这一把又稳了!
反观对面队伍,士气低到了极致,以至于在接下来的团体赛中,被林尘等人压着打。
唯一亮眼的,就是无极剑士·勇敢的心,拼杀掉了陌上花开,但他的队友已经全部阵亡。
最终比分5比0。
此时,林尘他们经过两轮比赛,累计小组积分9分,进入八强基本是稳了。
随后,是“老衲用飘柔”和“死亡独木舟”这两支队伍的比赛,最终比分是1比4。
于是“死亡独木舟”这支队伍,在小组赛中的最终得分是10分,晋级八强赛应该没有多大的问题。
C组的最后一轮比赛,是“一梦千年”VS“一花一世界”。
林尘看着对面玩家士气不佳,大概觉得小组积分只有2分,就算再打个全胜也只能再拿到个5分,不存在有进入八强的可能。
他想了想,决定让着陌上花开和横扫千军上场单挑赛,给他们练练手。
横扫千军第一个上场,对面则是一花一世界。
圣堂武士VS烈焰法师
圣堂武士是一个稀有的隐藏职业。
其天赋技能是【圣勇】,所有元素抗性提升5点,且每损失5%的生命值,%的物理防御能力,最大能够提升18%的物理防御属性。
借着这个被动,就算在“修正模式”下,横扫千军的物理防御属性最大可以超过4500点,超级硬。
要知道,林尘此时的最大攻击属性,都没有超过3500点,要不是他的穿透属性还可以,就真的打不动横扫千军了。
当然,到底是“修正模式”,他的装备属性受到大幅度削弱。
在正常模式下,他的一套技能说秒杀横扫千军有点难,但将横扫千军打残还是可以的。
此外,圣堂武士还可以学习到【圣辉之印】、【圣武之光】、【辉光之影】和【圣辉斩】这四个技能。
【圣辉之印】——给友方目标附加圣辉印记,当该目标在3秒内受到致命伤害时,将保留至少1点生命值,秒的无敌状态。
【圣武图腾】——激发圣武图腾的力量,使得身边的友方单位伤害能力提升,持续10秒。
【辉光之影】——使得自身绽放光芒,获得30%的伤害减免能力,并提升50%的移动速度,并让身边的友方单位的攻击速度和移动速度提高,持续3秒钟。
【圣辉斩】——对前方目标造成一次40%(+50%物理防御能力)(+50%魔法防御能力)的物理伤害,并叠加一层圣惩印记,每一层圣惩印记都能够让圣辉斩的伤害能力提升8%,同一目标最大可以叠加5层圣惩印记。
其中,【圣辉之印】是保命的神技。
但可惜,这个技能只能给队友加持,无法作用于自己身上,在单挑赛中没有多大卵用。
而【圣武图腾】是团队增益技能,也能够对横扫千军自身起作用,只不过作用于个人的话,效果就不是特别厉害了。
【辉光之影】还好,除了能够提升横扫千军的伤害减免能力,还提升了他的移动速度,降低了他被放风筝的概率。
最后是【圣辉斩】,是圣堂武士仅有的一个攻击技能,其基础威力不是很强,但可以通过叠加印记来增强伤害。
圣堂武士,对战法师职业者的话,没有对战物理职业者那般有优势。
但幸好他的对手是烈焰法师,虽然伤害比冰霜法师高点,但没有冰霜法师那般恶心人,容易风筝。
然后横扫千军的装备,叠加了不少火焰抗性,还带有一个能够让他在受到伤害时,提升移动速度的装备特技。
他成功靠近烈焰法师,粘着烈焰法师成功击杀,取得第一场单挑赛的胜利,整个人都膨胀了起来。
林尘觉得太膨胀了不好,忍不住说了实话,横扫千军能够赢得这么轻松,有对面玩家见晋级无望,没有认真打造成太多失误的缘故。
“噢哦哦。”横扫千军不听,继续乐呵着。
第二场单挑赛,他们登场的是陌上花开,而对面派出了一木一浮生。
光明牧师VS刀锋武者!
刀锋武者有些来气,感觉是被轻视了,派个奶妈来和他对战是几个意思?
恶心人来着,靠加血来磨死他?
他决定认真玩,打哭对面的牧师妹子。
然而,刀锋武者的核心技能【天龙破】,能够招架单体法师技能或物理攻击,却是对陌上花开不怎么适用。
陌上花开学有几个攻击技能,有两个单体伤害技能。
首先是所有牧师玩家都能学习到的【圣光打击】,这个技能虽然是单体伤害技能,但恰恰无法被【天龙破】所招架。
然后是她通过技能书学习到【光羽】,能够召唤出七根光羽,对目标造成伤害。
虽然每一根光羽,都只能对单个目标造成伤害,但系统并未将它判定为单体伤害技能。
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