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超级游戏模拟器

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第182章 梁飞第(2/2)页
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。(非游戏时间使用每分钟消耗精神1点精神过低会导致昏迷)(熟练级)

    变化之指:手指动作受到敏捷属性加成增加五倍。(被动)(精通级)

    强行冲刺:临时消耗体质点数强行进行一次冲刺,冲刺距离与体质有关,冲刺速度与力量有关,冲刺过程中可转向次数与敏捷有关。(主动技能)(入门级)

    黑客技术:对所有的软件系统进行黑客入侵的技术。(被动)(精通级)

    高级拳脚:任意使用各种高难度基础技巧进行攻击,造成的伤害与力量和打击部位有关。(被动)(精通级)

    中级卸力:武术中最基础的卸力技巧防御效果与力量和敏捷、体质、防御方式有关。(被动)(熟练级)

    初级借力:借助敌人的攻击力道进行攻击,攻击的提升与借力的方式有关。(被动技能)(入门级)

    反击:每一次成功的防御都会积累反击点,一旦无法防御成功,将会失去所有的反击点,每一点反击点可以提升伤害。主动反击将会使用所有的反击点。(主动技能)(入门级)

    铜皮铁骨:经过熬打的身体锻炼的犹如铜皮铁骨一般,能够经受住大量的攻击,防御力及耐受力提升随着体质属性点的提升而提升。(被动技能)(入门级)

    神经元异化:你的神经元发生不可逆转的变异,这种变异会分泌出可控的促肾上腺素分泌液。可控的爆发肾上腺素。每次使用效果持续十秒到十分钟,冷却时间一天。使用一次临时消耗一点精神。(主动技能)(入门级)

    黏性之触:暂时增加双手双脚的黏性,能够黏住任何接触的物体,提升攀爬能力,并且不会影响行动能力。持续时间十分钟,冷却时间三十分钟。(主动技能)(入门级)

    神秘感知:使用交通工具的时候,会出现奇特的感知能力,对交通工具的所有情况进行掌握。(被动技能)(精通级)

    想要跟那些人对着干,自己不光是要弄到属性的上限,恐怕还需要弄到一两个主动的能够造成伤害的技能,反击虽然很强大,但是这反击技能确实是有点太被动了。(未完待续。)u

    

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