这时如同刚进入游戏创造角色时播放过场CG一样,周围的环境开始发生变化,这次的开场CG开始于一片一望无际的草原中,画面以第一视角缓慢前行着,虽然周寒还无法控制自己的角色,但此时已经能够听到除了系统外的其他声音,是一个苍老的老者在低语:
【一个冬季的夜晚,你和几名刚刚结识的旅行者在草原迷失了方向,饥寒交迫的你们想要穿过这个草原,却发现了一座无人的山村……】
这时,画面中原本在草原行走的视角前方出现了一座古老的山村,天空中乌云密布,阴森的气氛笼罩着这座村子,村子的木质大门敞开着,仿佛一个恶魔的血盆大口,正在期待食物自投罗网。
【不祥的气息难以掩饰地从村子里蔓延出来,从那老旧的木围墙、摇摇欲坠的哨塔、静寂阴森的楼宅中释放出来,但你们别无选择,夜晚的温度越来越低,你们无法在大草原上度过这一晚,清冷的空气正钻入你们的骨头,饥饿的感觉冲淡了警惕,你们决定进入这座山村……】
【然而……就在你们踏入这座山村之后,你们发现,出不去了……】
话到此处,戛然而止。
这时周寒3人眼前的漆黑变成一片昏暗,虽然依然暗的出奇,但至少可以隐约看清周围的环境。
这是刚才CG视角里那座山村的大门位置,此时高达3,4米的木门已经关闭。在木门的两侧,是两座比大门还要高出好几米的哨塔,前方不远处,则是两排两层楼的老屋,街道昏暗阴风阵阵,再朝远看则因为没有光源便看不清了。
周寒花了几秒钟来观察周围的环境,最后将视线停在了旁边三名同样在打量着环境的陌生玩家身上。
“这就是所谓的体验剧情吗……不过,看来我准备的第一个方案没用了。”
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