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第154章 怨还十倍!第(2/2)页
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好吧,这可是你逼我的。”赵仓廷不怒反笑,拿出自己的手机拨了一个电话,然后打开扩音。

    “欧不塞尤(韩文接电话时常用语,类似于中文的“喂喂”和日文的“莫西莫西)。”

    手机里传出了一位青年男子的声音,郑英锡一愣,这个声音虽然不太熟悉,可还是能听得出来,是纳克森新任代表理事许民。

    “许代表,我是赵仓廷。听说公司里有些项目运营成绩很不理想,一个五千人规模的服务器里的活跃用户平均只有五六十人左右,像这种根本不能赚钱还要占用公司硬件资源和人力资源的项目,能不能采取一些强制性措施将它停下来?”赵仓廷不动声色地询问道。

    郑英锡的脸色一下子就变得十分难看起来。

    “有这回事吗?我刚来公司还不到半年,公司那么多项目也不能一一了解清楚。如果真有这种情况,那确实应该尽快采取一些针对性的措施,请您收集一下相关的数据资料发给我,可以吗?”

    许民的话听起来很温柔很斯文,却像刀子一样戳在郑英锡的心里。

    很显然,赵仓廷指的是Lodumani工作室最新的一款游戏《跑跑飞空艇》,这款游戏于2008年韩国G★游戏展上首次披露,2009年6月开放第一次测试,也曾一度火爆过一阵子。可惜好景不长,没多久便人气低靡,泛人问津了。

    作为曾经寄予厚望的对象,郑英锡自然不愿意眼睁睁地看着这款泡泡四部曲的最新作品就此一蹶不振。这一年多来他的主要精力都放在这款游戏的改版上,只不过事与愿违,虽然想尽了一切办法,仍然收效甚微。

    在韩国的企业中,代表理事通常是仅次于社长(总经理)的存在,实权还在副社长之上。如果代表理事许民真的按照赵仓廷的意思在理事会上提出针对跑跑飞空艇项目的强制针对性措施——比如说合并服务器或者索性直接将其关闭,加上权专务和赵理事附议的话,这个提案的通过几率还是比较大的。

    郑英锡还真没想到,自己只是找人偷偷做了点小动作,想给三人行工作室的研发进度施一些小绊子,赵理事的反应竟然如此激烈,直接一刀砍在自己麾下四个子团队之一的命门上!

    我只是打算制造一点小小的边境纠纷而已,您这直接要升级成世界大战的节奏不觉得太过分了吗?

    不带您这么玩的啊,还讲不讲游戏规矩了?郑英锡心乱如麻地眨着眼,碰上这么一个不按套路出牌的对手,他还真有点欲哭无泪的感觉。

    .标题典出《创龙传》龙堂家训“恩还双倍,怨还十倍”。
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