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巅峰玩家

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目前技能汇总下(截止60级)第(7/7)页
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体系。也正是从那时开始,法术不再只能依靠天赋和成长来自行领悟。

    尽管那时的法术仍然有很苛刻的学习条件,甚至只有泰坦们才能学习,但那终究是法术普及化的第一步,而且法术体系的出现也极大的强化了泰坦族的整体实力,让泰坦族成为那个时代的世界霸主。

    随着时代的变迁,泰坦族早已不再是世界霸主,甚至种种原因而成为了五大顶级血脉中最衰弱的那一个,后代的血脉纯度也越来越低。

    此时大多数亚巨人或类巨人都早已不擅长魔法,甚至四种元素亚巨人都只是对单一自然元素亲和,但亚巨人和类巨人毕竟是巨人血脉,哪怕血脉再稀薄也终究会有少数亚巨人或类巨人拥有较高的魔法天赋,或是干脆在魔法天赋上有着明显返祖迹象的特殊个体出现。

    而德科伦正是后者,正因为他有明显的返祖迹象,且拥有极强的魔法天赋,他才会被他的人类老师收作魔法学徒。

    【亚(类)巨人返祖魔法亲和】正是德科伦所拥有魔法天赋之一,也是他最引以为傲的一个天赋,

    学习前置要求:拥有亚巨人或类巨人血脉,力量永久增幅100%以上,智力永久增幅150%以上,体格特大+3以上,拥有至少一个亚(类)巨人血脉技能,三个施法辅助技能。

    该技能拾取绑定,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统回收。该技能必须在第三次血脉觉醒,即觉醒巨人层次的血脉(高等血脉)之前学习。

    注:血脉觉醒每20级进行一次,60级第二次血脉觉醒,80级第三次血脉觉醒(觉醒高等血脉),100级第四次血脉觉醒,120级完成最后一次血脉觉醒(觉醒终级血脉),一共可以血脉觉醒五次。

    高等血脉要等到第三次血脉觉醒时方可选择,60级是不能觉醒的,终极血脉也一样,要到120级才能觉醒,之前都不能觉醒。

    如第一次觉醒时选择的是入门血脉,则在60级时可以觉醒相关的进阶血脉,比如觉醒的是蜥蜴血脉,那么在第二次血脉觉醒时觉醒到亚龙或类龙血脉(进阶血脉),第三次觉醒到巨龙血脉(高等血脉),从而追平其它顶级血脉的进度。

    除龙族血脉外,其它四个顶级血脉也都是如此,非相关种族都要先觉醒一个入门血脉,比如地精种族的玩家第一次觉醒可以直接觉醒到役魔血脉(进阶血脉),而其它种族的玩家则需要先觉醒小劣魔血脉(入门血脉)。(人类和矮人觉醒巨人血脉、兽人觉醒古兽血脉、精灵觉醒灵族血脉都可以直接跳过入门血脉,龙族血脉的入门血脉所有种族都不能跳过。)

    因此玩家往往会有两条甚至多条路线的血脉,因为玩家有可能觉醒血脉失败,原来的路线没法走下去,只能换别的血脉觉醒路线走。

    血脉觉醒失败后的补救规则暂略。

    作为血脉天赋技能,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】有一定的副作用,将会影响玩家在血脉觉醒时的选择面,如果二次觉醒时已觉醒了其它路线的血脉,且该血脉与【亚(类)巨人返祖魔法亲和】冲突,则【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的技能效果和该血脉的血脉能力都将根据冲突程度而受到一定削弱。

    请慎重决定是否学习该技能,如有可能,最好能在二次血脉觉醒前学习该技能。

    提高10%施法成功率(不受递减规律影响),施法被打断或延长概率降低15%(不受递减规律影响);

    秒施法时间,施法时间超过2秒(包括2秒)的法术或类法术减少1秒施法时间。

    技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃,技能拥有者的法术和类法术的技能冷却时间减少10%,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。(这里的“法术”包括魔法和神术)

    技能拥有者的法力恢复速度提高20%,指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。

    法术威力提高20%,类法术威力提高10%(含物理部分),BUFF类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。

    56技:【刚劲力道】:六阶罕见级专业技能,学习前置:战士类职业,力量属性永久增幅75%以上,体质属性永久增幅50%以上。

    学习该技能后玩家的力量属性永久性增幅15%,增加10%近战物理伤害,使用重型武器(双手武器或巨盾)攻击敌人时额外增加5%物理伤害(包括范围伤害)。在进行与力量属性的相关检定时增加10%检定加权。

    57技:【六阶力量属性成长】

    58技:【六阶精神属性成长】

    59技:【卓越体质成长】:无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶【体质属性成长】,并使体质属性得到10%的额外永久提升。

    同名技能无法再学习,本阶的【体质属性成长】技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。

    60技:【魔能锻体】:稀有技能,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,力量和智力属性永久增幅均在100%以上,拥有8个的类法术技能。

    用魔能强行反灌自身,从而进行自我锻炼。力量属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10),体质属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10),精神属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10)。

    学习该技能后玩家将永久性提高(智力属性永久增幅/20)的控制法术抗性。

    技能拥有者可强行中断正在使用的法术,但需要承受法术反噬,反噬伤害减半。

    法术反噬:受到未完成法术的法术伤害,如果中断的不是攻击法术,则受到(1*智力)的伤害。

    一个人的战役获得的

    无学习限制的阵营稀有技能栏位:
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