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战神进化

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第1168章 刺激果然是良药第(2/2)页
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大,会导致其后方指挥整个战役的高级骷髅怪物,于指挥时露出更多破绽与失误。

    不出所料。

    失误不断增涨。

    怪物们的攻击在两个不同战场上,逐渐变得混乱。

    混乱注定不管其在这片陆地上剩余战力有多少,攻击都会变为一盘散沙,无法发挥与此数量相应的最强杀伤力。

    甚至连骨兽骑兵似乎在多数时间,都不再真正成队。

    骨兽骑兵各自为阵,即便实力较弱异变者也能以围攻方式,将其分散击杀。

    相应的,一些骷髅将兵也逐渐出现在运城战场上。

    对于这一点,叶扬飞表示已经等了很久。

    若骷髅将兵全体集中,将两个战场中一个作为唯一攻击目标,恐怕其目标战场的情况会变得相当危险,但若分成两股无差别攻击,攻击力只会大幅削弱。

    对他而言,大部分进驻两个战场的强者,都能轻松击杀小数量骷髅将兵,但是一旦其数量增多且合力围击,战况就会出现不可预测变故,甚至稍有不慎,好不容易才构建起来的平衡,很有可能于瞬间被彻底击破。

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