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重生之盛唐农夫

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第114章 升级之战第(2/3)页
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在很伤心的感叹自己的浮云命运,正准备酝酿两滴眼泪,然后拍照给博易看的,结果博易发过来的信息,把戚诺的两滴眼泪给憋回去了,博易把饭钱寄回来了,而且是一点都没有打折的饭钱。

    戚诺拿着饭钱又开心起来了,博易还记得收饭钱,肯定也不会忘记他。

    戚诺发完了信息,也开始在帮会里发布信息了,大量收购各种动物尸体,只要是能吃的,他都收,他以后要多做点饭菜,不止要卖,还能给新手村送点。

    戚诺盘点了一下饭馆里的饭菜,因为大部分玩家都要去战场了,所以打包了很多饭菜带走,这才到中午,饭馆卖出去的饭菜就是以前好几天的分量了,他该补货了。

    往后的几天,戚诺饭馆里的饭菜销量持续上升,甚至还有好几家帮会过来订购饭菜,都是几千份几千份的,要不是博易第二天就回来帮忙了,戚诺还真搞不定那么饭菜。

    接下来半个月,游戏里发生了什么事,戚诺都不知道,他每天忙得连数钱的空都没有,机械的重复做各种饭菜,楚墨过来找他,他都没心思吃豆腐了。

    戚诺的厨艺,经过这段时间的打磨,等级飞速上涨,已经练到十五级了,做饭菜的速度更快,分量也更多了,戚诺从厨房里出来的时候,不仅饭馆的仓库里全部都是饭菜,连他租的几十个仓库,也都装着满满的饭菜。

    戚诺好几天没陪滚滚玩了,滚滚看到戚诺都不肯理他了,戚诺坐到它面前,它就转个方向,闷头啃竹子,表示它很生气。

    戚诺只好搂着滚滚,到动物局给滚滚买了好多零食,还带着滚滚去找仓鼠,给仓鼠送了不少好吃的,滚滚才勉强同意原谅戚诺,趁着生气的机会,跟戚诺要了很多很多罐蜂蜜,然后把这段时间收到的金子也给戚诺了。

    这段时间大家都很忙,来跟滚滚握手的人少了,所以滚滚这么多天,也只收到两千多两金子。

    戚诺很响亮的亲了滚滚一口,夸滚滚好能干,夸的滚滚又害羞了。

    戚诺搂着滚滚,摸着滚滚的小肚子,觉得他在游戏里最幸运的事情,就是遇见了墨色,有了滚滚这个宠物,每天都能摸到滚滚的小肚子,真是幸福死了。

    戚诺给仓鼠送了一大堆的干果,足足够仓鼠吃一个月的了,然后又去买了很多粮食,把包袱装的满满的,就去新手村送粮食了。

    职业管家已经证实了,帮助npc确实可以得到npc好感度,不过比较少,送一次粮食才有一点,虽然只有一点,也够职业管家高兴的了。

    戚诺到了新手村,发现新手村显的更破旧了,好多房子看起来都很荒凉。

    戚诺问过村长才发现,原来这段时间官兵又来了一次,又抓了几个人带走,还把村里的粮食又搜刮了一边。

    村子里几乎看不到人烟了,戚诺以前经常能在路边遇到的小孩子,树下歇息的村民,现在全部都不见了,甚至连满村乱跑的狗,都不见了踪迹。

    眼看着好好的村子变成这样,戚诺心里还是挺难受的。

    戚诺这次送出去的东西,比上次要少,因为村子里的人又少了。

    杜大夫这次在家了,他的医馆里空落了很多,以前柜台里堆得满满的药材,现在都没有了。

    杜大夫很无聊的躺在藤椅上晒太阳,看到戚诺过来了,没什么精神的从藤椅上起来。

    戚诺给杜大夫留了些粮食,还有十几份红烧肉,知道杜大夫的药材都被人抢走了,戚诺还把身上带的一些药材拿给杜大夫了,不过他对制药没有很上心,所以带的材料也不算多。

    杜大夫拿了戚诺的东西,让戚诺以后多给他送些药材,他要存一些,以备不时之需,但是他提前说好了,戚诺给他送药是没有任何报酬的。

    戚诺也不在乎这些,战乱对他没什么影响,他可以去采药,不然也可以去买药材,反正他现在也算是有钱人了。

    杜大夫听完戚诺的话,很是欣慰的点点头,说没看错人,戚诺是个好孩子。

    戚诺这次过来还打算感谢一下裁缝,给裁缝送了很多布料,布料不算很好,就是很平常的布料,甚至放在平常的布料里也算差的,因为这时候如果用太好的布料会惹眼。

    这些布料,戚诺打算让裁缝帮忙做衣服,被子什么的,手工费他出,做出来的东西,是打算留给村里人用的,谁家的被子衣服之类的不够了,可以到裁缝这里来拿。

    裁缝听完戚诺的想法,当场就拉下脸,跟戚诺说这是为村里做事,她怎么可能还要收手工费,说戚诺怎么能这么想她。

    到戚诺离开,裁缝也没收下戚诺的手工费,说戚诺一个外人都能这么为村子着想,她还是村子里的人,为村民做点事,就更不能收手工费了。

    戚诺把东西送好,就离开了,准备先去看看博易然后再去找墨色。

    这段时间,博易只要一有空,就要被君不见拉走,戚诺都好久没能跟博易好好说话了。

    虽然博易被人抢走了,戚诺很不开心,不过看到君不见对博易的态度,戚诺倒是很放心了,君不见对博易这么好,往后肯定不敢欺负博易。

    游戏里,对皇家和安禄山的势力是这么划分的,帮会驻地在哪边的势力范围,就会默认为是哪边的人,有驻地的帮会,就算是一个小军队,打仗的时候会直接通知,如果玩家不想呆在这个势力,可以跟将军申请,脱离了这个势力,就可以到另外一个势力去了。

    打仗的时候,系统会提前五分钟通知战斗发生的时间地点,系统会强迫留在帮会驻地的玩家参与战争,至于其他的玩家,想要参与,只要及时赶到战场就好了。

    比较大型的战役,是由游戏决定的,游戏里的npc将领决定什么时候开战,和开战的地点。

    玩家之间,只能发动小型的战争,相互厮杀的玩家在一百对以上,游戏就会默然玩家发动战争,会通知两边势力的玩家,战争的时间地点,要不要参加随意,但是大型战役,由npc将领决定的战争,是两边势力的玩家都要参与的。

    安史之乱开始到现在,大大小小的战役也打了十几场了,众多玩家迅速总结出在战场上杀人的好处。

    杀死玩家能拿到大量的经验,而且玩家还可能会随机掉落身上绿色以上的装备。

    杀死npc士兵则可能爆出钱、食谱、药

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