比赛是有时间限制的,超过二十分钟双方无法决出胜负就算平局,双方全都强制下场换下一名队员上场,如果是擂台赛的第三人,那么便给予双方30%血量重新开打,如果是团队赛,则双方团队全都算输,被淘汰掉。
雷斯轻轻松了口气,接着将长剑从地面上斜掠,直接冲进了桥下。对方见他进了桥下,顿时得意的哼然一笑,后退一步,站在一根桥墩的边上等待起来。
“是打算等对方攻击就躲到柱子后面吗?真猥琐呢。”苏醒烦躁的说。
但雷斯并没有攻击的打算,只是小心的挺盾上前。见状刀叉干脆自己发动了先攻,他连续三次瞬闪绕到了雷斯身后,长剑交错着刺向雷斯的后背。
雷斯见状将盾牌立在地上,一圈金色光芒出现在他身体外,“叮!”的一声轻响,刀叉的攻击顿时被完美格挡震退了,进入了短暂的硬直状态。夏驰宇饶有兴趣道:“哦?这技能是类似于全方位格挡的技能吗?而且有完美防御判定……很好的弥补了灵活性呢。”
雷斯抓住这短短的硬直时间转身,长剑刺出。但由于转身花掉的时间,对方已经从硬直中恢复过来了,向左侧闪去,躲到了柱子后方,雷斯的这一剑擦着柱子掠过,磨出了几点火光。而刀叉已经借着这个机会在柱子之间穿梭了几次,绕到雷斯的右侧。
这次他对雷斯的全方位防御有所防备,只刺出了左手的长剑,目的很明确,你不防御我就用这一击打出你硬直,你防御我就收招然后用右手长剑攻击打出硬直,满打满算。然而就在长剑即将刺中雷斯后心时,雷斯突然一个星移向前冲了出去。
星移划出的直线刚好从两根桥墩直接穿过,瞬间拉开了距离,接着雷斯借着这星移的缓冲转身对准刀叉,没有蓄力直接发出了冲锋。不过刀叉也没有就这么被击中,而是开启反应时间闪避,好歹是避开了要害,但肩膀还是被雷斯的冲锋擦到了。
骑士的冲锋受到两个数据加成,第一个是冲锋的距离,越远攻击越高,第二点就是蓄力时间了。这一次冲锋虽然没有蓄力,但距离够远,剑士的防御也并不算高,刀叉被撞得向后踉跄着退了出去,撞在另一个柱子上又踉跄了两步,彻底脱离了桥底的石墩范围!
“糟了!”刀叉暗叫不妙,连忙一个瞬闪打算冲回桥底,但雷斯也开启反应时间,看准时机一次星移,拦在刀叉面前举盾防御,“乒!”完美防御的声音响起,刀叉顿时被震得后退一步陷入了硬直状态,而雷斯则是毫不犹豫的刺出长剑,正中刀叉的胸口!
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