魏思萌脚步移动,顺势转到他的侧边,抬手又架住了一记攻击。在这激战中,他突然注意到了一个小细节。
(刚才他刺向我的第一刀角度很好,握刀的手很稳。从他的衣着上看多半是个屠夫,看来那一刀是被操控前就已掌握的技巧。可是刚才的这下完全是乱砍,和之前的水准差得远。)
魏思萌心里清楚,这是因为自己的那一掌把他打得彻底晕厥,大脑发挥不了作用,自然也无法运用之前学会的技术,只能是顺从身体的本能来攻击。看来那些攻击也不是完全没有效果的,如果说之前是将指令发送到大脑,由大脑来控制身体动作的话,现在就是直接用指令控制动作,灵活度和攻击威力降低不说,想必对操作者的负担也会相应加大。
(既然能够直接对身体下指令,说明操作者应该在视线看得到这边的地方,这附近可以隐藏的地点并不多……有了!)
魏思萌眼角瞄到那个屠夫男正在弯腰试图捡起被打落的刀子,顿时计上心头。他挥剑将近在眼前的攻击格开,随即脚下不停,在屠夫男周围灵活地辗转腾挪。他手上虽然还在应付着四面八方落下的攻击,可注意力,却始终没有离开屠夫男弯腰捡刀的手。
刚才他移动过来的时候装作不经意地踢到了地上的杀猪刀,使他移动了一两步的距离,于是原本快要抓到刀子的屠夫男不得不调整身体,走前两步去捡刀子。可就在这两步路的时间里,高速移动的魏思萌已经绕着他走了几圈,并赶在他的手快要触摸到刀子的时候再次出脚,将刀子直接踢到十几米开外。
“混蛋!你这是玩我对吧!”
树后的某个人此时在心里恶狠狠地骂了一句。如魏思萌所推想的,在原本控制的角色失去意识之后,他不仅失去的原本可以从角色身上直接获取的视觉,听觉等感知能力,还不得不耗费多一点精力,直接操控角色的身体。
虽说这一点精力对于他来说并不算什么负担,然而就是这操控方式上的改变,使得他在魏思萌设计的陷阱之下露出了破绽。
他心里的抱怨刚刚闪过,却见魏思萌的视线突然转向这边,目光灼灼,显然是有所发现。一丝危险的预感突然从他脑中闪过,还没等他把自己重新隐蔽起来,两人的视线,就那么毫无预兆地交汇了一瞬。
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