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默示录之国

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第二章 死亡赛跑:初入游戏第(2/2)页
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性,要你有条理地说事也太强人所难。要不照你的意思,我问你答。你尽量把脑子转快点好跟上我的速度。”

    没想到刚道歉完,陆羽马上说了句更作死的。没等爆哥发火,他马上提出了第一个问题。

    “我们在游戏过程中有哪些属性,都是如何表示的?”

    “小崽子……”爆哥骂了一句。但毕竟赚点数要紧,他想了想,答道:“最主要的还是生命值,也就是你们视野下方的那个绿色槽,根据剩余值的不同也会变成黄色和红色。据说生命值上限是随着等级提升的,不过游戏中并不会显示具体数值所以只能凭感觉把握。另外还有体能,力量,防御,速度,灵活等RPG常见属性,它们的影响实际存在,但具体数值隐藏,同样只能靠感觉去把握。”

    “属性都是隐藏数值的么。”陆羽暗想,他已经注意到了这里面的某个“异类”,不过现在还不是提问的时候。

    “下一问,游戏中的物品和技能如何获得,有没有携带上限。”陆羽马上又问了一句。旁边的眼镜妹子投来了不满的目光。这任务允许新人提出三个问题,按理说应该是每人问一次,可是他倒好,自己问完了一个抢着把第二次提问的机会也用掉了。不过这问题也算是他们关心的,姑且不和他计较。

    “获得的方法不外乎任务奖励,游戏里捡,别人送,还有商店买。一般来说新人背包默认十个空格,同类消耗品可以堆叠最多十个,只占一格,其他的一个物品占用一个空格,装备则有专门的几个装备位置,比如头部足部等,不过具体几个我还没试出来。照我的经验当你捡到可以装备或可以放入背包的物品时系统自然会有提示。技能也是一样道理,等你遇到了系统自然会解释。下一个问题。”

    “这游戏果然有技能……”陆羽嘟囔了一句。比起纯粹增加属性的装备,那些可能带来特殊效果的技能更能引起他的好奇心。不过无论是装备还是技能现在都只能随缘,趁着其他两个新人还没想好问题,陆羽赶紧抢着把第三个问题抛了出来:

    “生存点数是什么,清零的话会怎样?”

    爆哥的脸上突然浮现出一抹狰狞的笑,像是被这个问题触动了某条神经。这一瞬间的表情变化让其他两个新人不自觉退了一步,只有陆羽还稳稳地站在原地。

    “小子,早该问了,这才是最重要的东西。”爆哥冷笑,“我先回答你后一个问题吧。答案是会死。但不是游戏中角色的死。”

    他指着陆羽说:“是你,你会死。”
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