“不过本游戏不同的之处就在于随着玩家等级的提升,学习到的技能也会随之提高使用限制。当玩家的等级超过10级,学习到10级入门技能时,就会发现技能的辅助值也变成了10,也就是玩家必须将自身的虚拟刻度调到10才能施放出该技能,同时战斗辅助也会相对应的降低。”
“以此类推,玩家到0级时,学到0级职业技能,就必须将虚拟刻度调到0才能施放出0级的职业技能!而0级进阶技能就必须将刻度提升到0!如果是100级技能,那么玩家就必须将刻度拉到满值100才能施放,不过到那时候系统将不会提供任何辅助,全凭玩家自身去施展强大的百级技能!”
“而以上施放技能还有一个前提,那就是玩家必须正确的施展技能动作,如果技能动作要求不达标,比如一个刺击技能,你非要用砍的,自然会被系统判定无效,那么也就没技能效果。所以这个技能使用限制系统看似是一个强制提升游戏难度的设定,其实这只是一个变相的催生玩家去更好的磨练自己的技艺。”
“这便是三位一体成长系统真正的创新之处,试想一个懵懂的新人玩家在成长系统的辅助下,从一个菜鸟一步步的成长到百级强者,到那时即使他离开了游戏,他在现实中也将会是一位真正的百级强者!”
“这就是我们创造星剑传这款游戏的终极目标——全民超神!”
“成神为不再是梦,你还在等什么,快登入游戏官网注册账号,进入星剑传创造属于自己的辉煌之路吧!”
欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在!
备用站:www.lrxs.org