样读者就会眼巴巴盼着,怎么还不到宇宙之主,怎么还不到宇宙之主,盼个三百万字谁还看得下去。
再有就是,《吞噬星空》对限制主角升级这方面做的是十分到位的,保持等级不窜得太快,要是一下子升了好多级,那就是要换地图了。
下面看看番茄是怎么限制主角实力的:
1.开始时期:
这里没什么限制,本身升级也不快。
.精神念师时期:
这段时间主角实力窜得很快,但因为地图限制在地球里,所以根本不担心后面实力太强的问题。要知道主角的征途可是星辰大海啊有木有!
.金角巨兽时期:
钱不够。想要主角升级,先要花钱买金属吃,金属都是死贵死贵的,买不起,所以升级速度要降下来。
4.秘境时期:
积分不够。没有积分买双倍经验,升级速度自然不会快。
5.跑环任务时期:
主角一直做任务下副本,虽然也在升级,但速度不会太快。
6.界主时期:
界主的升级速度是最快的,比不朽要快很多,所以要压制实力在界主多领悟些法则。
7.界主极限时期:
分身。第三分身还没孕育,怎么能一下子升到不朽?
为什么《吞噬星空》中压制了主角实力,还能不崩盘?还能让人读的还那么爽?原因有三:
1.宝物。
主角不断的获得各种重宝至宝,虽然主角实力没有太大提升,但张科实际上的战力还是在不断提升的。获得宝物也算是另类的升级。
.没有浪费时间在无意义的升级上。
域主、界主级都是直接泡营养液直接升满,这我是超赞的,如果主角一直在升级但慢吞吞的一阶一阶升的话我恐怕就要了。
.布局宏大。
地球,黑龙山星域,乾巫宇宙国,虚拟宇宙公司,人类族群,整个宇宙,这么大的背景,什么样的天才没有?什么样的强人没有?主角就是再怎么升级,也不存在崩盘。
还有就不得不下番茄强大的控制力,一些东西控制的很好:
1.帮呼延博复仇
把呼延博追杀的走投无路的魔手王被主角轻易灭杀了(虽然不是完全灭杀),也爆了个爽。
.宝物
获得的至宝数量不多,保证每个都能经常用到,搁置某件费力获得的至宝是读者都不愿见到的。
.魔杀族分身
魔杀族分身和其他三个血肉类分身比起来明显有些垃圾,但仅有三次孕育机会的主角选择了魔杀族分身,就必定不会让他一直垃圾,现在魔杀族分身已经开始起作用了。
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