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网游之坑货联萌

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第三百六十三章 站桩式输出第(2/2)页
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到一定范围以后,才存在的打法。虽然说每一个副本boss都是难推倒的,但是控制并不是想象中那么困难的事情。boss的仇恨范围本来就有限,玩家走位也不需要变动太大。

    而pvp就大大的不同了。

    面对的对手永远不是一个敌人那么简单,是一个集体,是一个1+1>2的集体。因此他们不可能站桩,他们也是一个团体,面对同样身为一个团体的敌人,那么集体配合则是必不可少的,而配合,则必定代表着走位。当然,站桩式攻击,不是不可能存在在pvp中。如若当一方完全可以将对方的招数进行预判,并且打断加以控制的话,也是可以为己方提供条件进行站桩。

    这个道理几乎每个人都懂,但是却没有谁这般考虑过。原因很朴实,那就是没有谁可以做到。

    对对方的招数进行预判,并且加以打断控制,这样的事,即使是每个月华山论剑评选出来的五绝,也无法做到。这不仅需要对这个江湖里所有的武学套路十分熟悉才能进行预判以外,还要有很强的操作与输出,才可以保证对方能够“乖乖”地站在原地不动,就像副本boss一样,任人推倒。

    想到这里,再回头看了看江湖帮的站位,左棠棠也越发的肯定了自己猜想。

    虽然现在和最爷们的排位有点像对立的方块阵,但是战斗形式变化无穷,对方的策略很有可能像是刚刚团队里猜测的那样,分散开来,逐个击破。那么此时,抱团,就应该是看上去最为明智的选择了。

    第一排的近战门派人数有点多的原因,完全是因为可以在对方冲击过来的第一时间,两头往后移动,成为一个包围圈,保护第二,三排,也就是这时成为圈中心的远程职业。这样,倒是不太容易会被击散。

    这个游戏里不存在类似于奶妈牧师这样的门派职业,但是一些辅助身份却是可以达到一定的回血效果,比如琴师。

    但是,琴师就这样放在中间,会不会有点不保险?

    左棠棠有些疑问的看着第三排已收了武器,此刻正席地而坐,架起琴的琴师。

    说起来,左棠棠之所以这样不断定,很大的缘由是出自于对这个队伍的战斗力的不了解。就好像现在虽然团队采用着江湖上很是简单粗暴的战略,让近战站在前面扛“怪”,并且努力输出,远程则站在后方放“冷箭”,从两个方面击破对手,可是这样的效果,也只有是近战相当给力的情况下,才可以达到预期的目的的。()
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