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雷洛对他头致敬,算是对他的认可,然后道:“本社入社第一条规定:入社人员至少在游戏中的军衔是少尉,并且胜率达到71%以上!当然对于没有达到少尉军衔的玩家我们也能放宽条件,那就是上士军衔的胜率必须高达76%,中士及以下的玩家只能等下周四再来面试了!”
“若是达到了中尉,上尉甚至少校军衔的人,可是胜率不到71%的呢?”这时有人举手问道。
雷洛看向那人,眼睛一眯道:“那很简单,和本社长进行一次对决,游戏的副本和规则都由你来定,三局两胜,只要我满意,你一样有资格入社!”
“敢问社长你在游戏里的军衔和胜率?”那人好像有兴趣了,他双手环胸问道。
雷洛呵呵笑道:“本社长不过是个少尉,胜率只有8%,所以不难打败!”雷洛着,好像又想起了什么道:“对了,我游戏里只是个二级铠甲战士,所以你们尽管来挑战!”
其实游戏里的铠甲等级虽然和现实里的差不多,但每次格斗玩家都是直接以铠甲形态进入副本,所以根本不会像现实中那样需要时间去铠化。这一项能力的无效化,使铠甲的区别仅限于装备的优劣和性能的高低,但却也让低级铠甲战士一样拥有一战的能力。
毕竟,不是因为你成了四级铠甲战士,三级战士就打不过你,相反,铠甲的操作更注重的是玩家个人的操作能力和格斗水平。就像雷洛之前在保护公主的时候面对了四级铠甲战士,却依旧拥有一定的对战能力,有时铠甲的优劣往往不是关键,个人的能力才是最重要的,毕竟铠甲是死的,而人是活的,人的使用才是制胜的关键。
这就好像lol,即使你是白银战士,也许你只是对战次数不如人家黄金排位赛的人多,但并不证明你打不过黄金排位赛里的人一样。很多铠甲的使用者,往往在那个等级的圈子里并不强,这就是格斗水平优劣的体现。
听到雷洛定下的规则后,有些人嗡嗡低语起来,想来少尉军衔71%的胜率并不是很难,但也不会很简单,这至少能明你在游戏里属于中上之资。
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