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英雄无敌之恶魔微笑

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第二百八十一章 :激怒山德鲁第(2/3)页
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的一副津津有味的样子。

    “我回来了。”丁喜在游戏里说道。

    “嗯?是本人?”我不是色狼问了一声,他应该是没想到丁喜会回来的这么快。

    “是本人。”丁喜应了一声,然后直接说道,“兵力什么的还是按照之前的布置就行了,还有什么要处理的就尽快处理一下。决定不下来的就马上问我,三分钟之后我们开战。”

    “这么急?”我不是色狼了个很奇怪的表情出来。

    “遇到点急事。不过你放心好了,打山德鲁的事情肯定没问题。”丁喜了个笑脸,开始调整自己的兵力。这次面对山德鲁,丁喜的兵力肯定不能直接用地狱兵种的形态上去打了。地狱兵种是可以进行招魂术转化的,万一山德鲁开了终极主场技能,那丁喜死掉的兵力就要都变成山德鲁的兵力了,而且搞不好还会升级,一级兵实力的跳跳倒下了,没准都会变成两级兵实力甚至三级兵实力的亡灵部队站起来。

    要应付这种局面,丁喜之前也都想好了。就是进行半死者兵种转化。现在的分歧点在于,是战斗之前就先转化好,还是在战斗过程中利用后来掌握的那个蛋化技能进行战场转化。两种方式可以说是各有优缺。战斗之前直接转化的话无疑效率最高,完全不耽误战斗时间,但是缺点却是转化过程中会有一定比例的兵力损失。蛋化技能会消除这个过程中的兵力损失,不过相应的也会耽误一定的战斗回合数。如果是那种十分激烈十分胶着的战场情况的话,只怕就没什么机会进行蛋化了。另外就是,蛋化过程中兵种貌似还会降低很大比例的属性,甚至都会降低到生命值1点防御力o点的程度,完全就是一摸死,奉献也还是很大的。

    究竟该用哪一种方式进行半死者兵种转换就是丁喜当前需要决策的地方了。当然了,也肯定不是非此即彼的状况,只能事先转化或者只能战场中蛋化,丁喜完全可以选择两种方式配合使用的,只是丁喜要决策的地方还是没什么变化,那就是有哪些兵力需要事先进行半死者转化,有哪些可以战场中转化了。

    像小恶魔吞噬者这一种的,肯定不能全部转化,最少也要留几个单独编一队来挥特技效果,小恶魔斗士也是一样,也要单独编一队出来挥特技效果。玛革射手属于主伤害输出兵种,虽然说战斗过程中去蛋化变半死者很浪费时间和伤害输出,但是比起来直接转化要损失掉的数量,还是蛋化要更容易让人接受一些。地狱三头犬也肯定是要蛋化转化的,这个和直接转化会损失多少数量无关,完全是地狱三头犬进行半死者转化之后的特性决定的。至于最后的高级猪头部队,这个就无所谓了,直接进行转化就好了,反正高级猪头部队是纯炮灰,损失多少都无所谓。丁喜上一次做地狱猪头的领地任务的时候就已经打算直接跳邪神王了,只是杜啸忽然有事给耽搁了下来,现在的丁喜随时都能去做邪神王的入住任务,简单的很。等到邪神王在领地里入住了,丁喜的地狱猪头基本上就可以说无限用了。

    点开半死者指引技能,选择了地狱猪头,直接点了下去,一条系统提示出现了。“你对高级恶鬼部队使用了半死者指引技能,13的高级恶鬼部队不愿接受这种转变,纷纷叛逃,你可以选择放过他们或者追杀他们。”

    “13啊?”丁喜郁闷的叹了口气,虽然早就料到了会出现这种局面,但是真正出现在面前的时候,丁喜还是有些接受不了。13这个数字有些太大了,还没开打就先损失了13的高级四级兵,要知道,丁喜一场战斗打下来。只要不是那种兵力差距特别巨大的,丁喜都不会损失13这么多的部队,更不用说是高级四级兵部队了。只是郁闷归郁闷,丁喜也只能接受这个现实,至于后面那个选择,丁喜现在也没那么多时间去追杀了,直接选择了放过他们。另外就是,丁喜还要把大部分的小恶魔吞噬者也给直接转化了,进入战斗之后丁喜未必有那么多时间逐一转化自己的部队。

    先把小恶魔吞噬者部队分了1o个出来作为烧魔用的小分队,然后丁喜就对剩下的大部队小恶魔吞噬者使用了半死者指引技能,系统提示同样马上就出现了,“你对小恶魔吞噬者部队使用了半死者指引技能,9的小恶魔吞噬者不愿接受这种转变,纷纷叛逃,你可以选择放过他们或者追杀他们。”

    “9啊?”丁喜又一次郁闷的叹了口气。虽说比前面的高级地狱猪头少了4个百分点,但小恶魔吞噬者部队的基数数量却比高级地狱猪头多太多了,换算下来具体的逃跑数量,小恶魔吞噬者还是要比地狱猪头损失的多的多。只是丁喜也没时间去追这些小恶魔吞噬者了,选择了放过他们之后,丁喜开始查看小恶魔吞噬者和高级地狱猪头这两个兵种的半死者形态属性了。丁喜之前也都试验过,这次查看也主要是为了确认一下,省的生变化的时候在战斗中才现导致慌乱。在面对山德鲁这种敌人的时候,任何一点慌乱都可能是致命的。

    小恶魔半死吞噬者:

    类型:半死者状态的小恶魔吞噬者

    等级:2级兵

    种族:特殊半死者兵种

    属性变化:基础杀伤力加1,生命值加2,度减2

    特技变化:魔法吞噬技能消失,追加亡灵属性

    特殊说明:无

    高级半死者恶鬼:

    类型:半死者形态的高级恶鬼

    等级:高级四级兵

    种族:特殊半死者兵种

    属性变化:基础杀伤力减2,生命值提升5o,攻击力减少5o,防御力提升1oo,度减少5o

    特技变化:追加亡灵属性

    特殊说明:无

    仔细看了看两个兵种半死者化后的属性,果然都和丁喜之前测试的时候属性一样。小恶魔吞噬者丢掉了烧魔特技,属性上也从贫血高兵种变成了普通的近战输出兵种。可以参与战斗伤害输出了。高级地狱猪头的属性则是更加倾向于肉盾类型了。杀伤力、攻击力、度等进攻倾向的属性大幅度减少,但是生命值和防御力大幅度提升,作为保护重点兵种的肉盾兵最合适不过了。只是似乎也只能做这个了,高级地狱猪头的度本来就不怎么高,再减半的话,也就是农民一般的移动度了。想要追上敌人的部队进行攻击,那个基本上已经不可能了。

    这两个兵种事先进行了半死者转化,另外的两个地狱兵种就战斗中蛋化好了,翅膀不需要转

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