第四十四章 杀死索尔(求收藏~求红票~)第(2/2)页
人数有近三百人,九头蛇。
以下关于伤害免疫的解释有些啰嗦~~~
有的书友和我说按照在下的防御计算,adc被很大程度地削弱了,但是其实不是的。现在就来试着算一下吧~~首先以防御力来说,1点防御力可以有5点伤害免疫,这也是最受诟病的地方是吧~但是一点攻击力同样有着5点伤害值啊?!所以攻击力和防御力在相同数值上是可以抵消的~~~
但那是相同数值的情况~~~近程一点力量就等于一点攻击力,而一点防御力却需要足足2点体质才能转换!两者差了一倍!换句话说,同样是30点力量和体质,对应力量的是30点攻击力而体质对应的防御力却只有15点!
况且还没有算武器,装备所附加的攻击力。这里可能又有人会说,对啊tank也有防御装备啊~但是认真想想真的是这样的吗?先不说防御装备有降低敏捷和精神双属性效果的负面隐藏属性,单是两者所产生的数值就不在一个等级上啊~一块普通盾牌(白色~银色)附加的防御力只有十几二十点,而一把普通的攻击性武器都有20~30点攻击力(“尼布尔弯刀(蓝色)”)!!
所以如果不这样计算还要加上伤害削弱对tank的附加(30点防御力后的伤害削弱),那adc才是变态的太不合理了,又有攻击速度~伤害还恐怖的吓人~~~tank还怎么活?!
再所以刘争的看上去好像很变态,但是只要认真算一下也就不难发现~刘争防御力甚至还远没赶上同等级输出职业的攻击力呢!!攻防一体力量是3:1转化的,除非是2:1转化才能说裸装状态和人攻击力等值,这还要没算和双方武器装备附加上的差距。。。
再再再所以只要认真算一下就可知~像不少读者认为,和同等级战斗刘争会出现不破防的情况~这个完全可以无视鸟~~~
最后再求下收藏和红票~~~额,这个大家可以看到的,红票远比同级的要少太多了~~~一天下来才个位数的几张。。。
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