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网游之疯狂悍匪

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第二章 绕圈捅屁股第(2/2)页
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够了1点才会显示出来,另外还给予了5点自由属性。

    炎武稍稍考虑了一下,加了3点蛮力和2点灵敏。1点蛮力能增加1-1攻击,1点体魄能增加0.5防御和5hp。加完后攻击变成了5-7,防御依旧是1-2,hp变成了55。

    炎武心满意足地关上了属性栏,朝魔化螳螂的尸体走去。之前杀的魔化螳螂一个铜板都没爆出来,尸体也采集不出什么油水,都是那种凑齐二三十个才能卖一个铜币的尸体残骸。

    不过趁机练练屠夫熟练度也是好的,炎武苦笑着走到尸体身边,却眼睛一亮,爆装备了!

    粗制铁腕,防御1-3,蛮力基准3,体魄基准3,重量3,需要等级1。

    是一对白板重甲护腕,蛮力基准虽然超过了,但体魄少了两点,只达到体魄基准的66%,上限直接变成1,而下限基准虽然超过了,但因为优先上限的原因,被迫下降成0,炎武穿上后防御只增加了可怜的0-1。

    属性基准是天痕的特色装备系统,除了新手装备和首饰饰品外,武器和防具都是存在属性基准的。

    比如这个粗制铁腕的两个基准属性就是蛮力和体魄,武器的基准属性一般根据武器种类来。防具的上限通常是体魄基准,而下限也根据装备种类有所不同。

    这个白板护腕,其实比较适合圣光骑士或者剑盾战士,炎武毕竟是皮甲职业。

    (关于属性基准,详见作品相关)

    略感郁闷地戴上粗制铁腕,由于基准没达到,粗制护腕的属性说明变成灰色,只在后面用亮色写了几个字:勉强使用,防御0-1。总体防御变成了1-3,苦笑一声后,继续朝下一个魔化螳螂冲去。

    升级之后炎武属性增加,背刺对魔化螳螂能造成8点以上的伤害了,而魔化螳螂对他造成的伤害却不会超过5点了。

    如果是一般的玩家,就算拥有同样的属性,恐怕勉强杀死1只魔化螳螂恐怕就要回血了,但掌握了正确方法的炎武杀死一个魔化螳螂最多只会损失10点血。闪避顺利的情况下,甚至能无伤解决。

    随着一只只魔化螳螂的倒下,炎武的经验也节节攀升,但从1级升到2级需要500点经验,现在已经没有越级加成了,需要杀50个魔化螳螂才能升级。

    这会儿已经是中午了,新手村的人也慢慢增加,开始有玩家往炎武这边来了。不过自己主动使用的技能只有喧嚣斩,应该不会露出马脚,也就无视了他们。

    不久后,任务要求达到了,经验也变成了450/500,炎武直接回村交了任务,得到100经验和2个铜板,顺利升上2级。再次按照蛮力3灵敏2的属性加上后,蛮力变成了9点,攻击变成10-12。

    由于体魄变成2点,增加了1-1防御,粗制铁腕的防御此时发挥1-2,总体防御达到了3-5。

    此外意志,坚韧和警觉也因为连升两级而各自增加了一点,而且由于技能心眼的关系,额外获得了两点警觉。

    看着已经拥有的10点mp,炎武苦笑,10点mp可以使用两个火球术,或者一次神之鞭挞,不管怎么样,还是试试威力吧!

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