典的伤亡。
郑典由于有“箭神”称号,他的绿衣精灵几乎是同时与对方的白衣精灵做好攻击准备,这次他选择了3人一组的三轮射,目标是对方的绿衣精灵射手。对方3个绿衣精灵倒下,只剩1个;己方也到下了一个,还剩下8个。
之所以选择对方的绿衣精灵射手,是因为郑典已经无法避免对方白衣大精灵的攻击,而先消灭对方正在做攻击准备的绿衣精灵射手,就会让自己少受到一轮攻击。
现在双方的实力对比如下
郑典方:8个绿衣精灵射手
敌对方:1个幻影射手,5个白衣大精灵射手,1个绿衣精灵射手。
两轮攻击后,郑典全歼了对方的射手,己方也只剩下了6个绿衣精灵射手。这次历时十来秒的战斗给了郑典太多的体验,如何瞬间做出对自己最有利的选择,的确是一个战斗指挥者最需要掌握的东西。虽然损失了4个手下,但郑典仍然感到值得。
战斗结束,系统的声音响起:
“玩家射手经受住了战斗的考验,表现完美,赢得了射手们的尊敬,获得精灵射手族认可度20。”
“刚才的战斗并非殊死搏斗,只有胜负,没有生死,双方兵员无损。”
郑典忙查看自己的携兵牌,见10个绿帽子完整的待在那里,不由长舒一口气。
“尊敬的丛林勇士,请原谅我们刚才的无礼。”那个高大的白衣大精灵射手发话了。
郑典这时也客气一下:
“能与各位射手切磋是在下的荣幸,这次战斗让我获益良多。”郑典客气中透着三分真诚。“只是我不明白的是,各位为什么不由分说就拉着我打架呢?”
“唉,天意啊,如果勇士能够提前5天来我们村庄,这一切可能都不会发生了。如果勇士在5天前到来,老矮人琼德斯就不会出现材料短缺,小格尼的半人马就不会生病,菲特林的魔法卷轴就不会无法辨认,独角神兽大人也不会受伤后发狂了。而我们也不会对勇士大人无礼了。”
郑典听了半天终于明白了,这是一场由上班迟到引发的血案啊。
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